淄博达内教育
服务热线:400-008-6280
当前位置>淄博达内教育

淄博C/C++语言培训班

淄博C/C++语言培训班

  • 上课时段:见详情
  • 教学点:1个
  • 开班时间:随到随学
  • 课程价格:请咨询
  • 已关注:841
  • 优惠价格:请咨询
  • 咨询电话: 400-008-6280
授课学校:淄博达内教育 (点击获取校区地址)

课程介绍

淄博C/C++语言培训机构,地址,电话,北京达内教育

       淄博C/C++语言培训相关资料:

  C++ 与C如何区分

  编程的学习学无止境,只掌握一门语言是远远不够的,现在我们开始C++的学习之路,下面先看下C++ 与C 的区别

  一、C++概述

  1、发展历史

  1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。

  1985年,C++开始在外面慢慢流行。经过多年的发展,C++已经有了多个版本。为次,ANSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C++制定标准。1994年2月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C++的国际标准。

  2、C和C++

  C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。

  例如C++增加了C不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样的C程序。

  C程序员可以省略函数原型,而C++不可以,一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。而C++可以使用空参数列表。

  C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。

  标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函数(C中没有字符串类型)。

  C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数库。

  C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和longjmp()函数。

  二、关键字和变量

  C++相对与C增加了一些关键字,如下:

  typename bool dynamic_cast mutable namespace

  static_cast using catch explicit new

  virtual operator false private template

  volatile const protected this wchar_t

  const_cast public throw friend true

  reinterpret_cast try

  bitor xor_e and_eq compl or_eq

  not_eq bitand

  在C++中还增加了bool型变量和wchar_t型变量:

  布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。要把一个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其布尔型值为真。布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。

  #include iostream.h

  int main()

  {

  bool flag;

  flag = true;

  if(flag)

  cout << true << endl;

  return 0;

  }

  C++中还包括wchar_tt数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度超过8位的数据类型。许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型无法完全囊括。wchar_t数据类型一般为16位。

  标准C++的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。用wout替代cout即可。

  #include iostream.h

  int main()

  {

  wchar_t wc;

  wc = 'b';

  wout << wc;

  wc = 'y';

  wout << wc;

  wc = 'e';

  wout << wc << endl;

  return 0;

  }

  说明一下:某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。

  三、强制类型转换

  有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下:

  int* iptr=(int*) &table;

  表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast)。强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。强制类型转换可以避免编译器的警告。

  long int el = 123;

  short i = (int) el;

  float m = 34.56;

  int i = (int) m;

  上面两个都是C风格的强制类型转换,C++还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式的不同:

  long int el = 123;

  short i = int (el);

  float m = 34.56;

  int i = int (m);

  使用强制类型转换的最大好处就是:禁止编译器对你故意去做的事发出警告。但是,利用强制类型转换说明使得编译器的类型检查机制失效,这不是明智的选择。通常,是不提倡进行强制类型转换的。除非不可避免,如要调用malloc()函数时要用的void型指针转换成指定类型指针。

  四、标准输入输出流

  在C语言中,输入输出是使用语句scanf()和printf()来实现的,而C++中是使用类来实现的。

  #include iostream.h

  main()    //C++中main()函数默认为int型,而C语言中默认为void型。

  {

  int a;

  cout << input a number: ;

  cin >> a;             /*输入一个数值*/

  cout << a << endl;      //输出并回车换行

  return 0;

  }

  cin,cout,endl对象,他们本身并不是C++语言的组成部分。虽然他们已经是ANSI标准C++中被定义,但是他们不是语言的内在组成部分。在C++中不提供内在的输入输出运算符,这与其他语言是不同的。输入和输出是通过C++类来实现的,cin和cout是这些类的实例,他们是在C++语言的外部实现。

  在C++语言中,有了一种新的注释方法,就是‘//’,在该行//后的所有说明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。C++中仍然保留了传统C语言的注释风格/*……*/。

  C++也可采用格式化输出的方法:

  #include iostream.h

  int main()

  {

  int a;

  cout << input a number: ;

  cin >> a;

  cout << dec << a << ' '     //输出十进制数

  << oct << a << ' '     //输出八进制数

  << hex << a << endl;   //输出十六进制数

  return 0;

  }

  从上面也可以看出,dec,oct,hex也不可作为变量的标识符在程序中出现。

  五、函数参数问题

  1、无名的函数形参

  声明函数时可以包含一个或多个用不到的形式参数。这种情况多出现在用一个通用的函数指针调用多个函数的场合,其中有些函数不需要函数指针声明中的所有参数。看下面的例子:

  int fun(int x,int y)

  {

  return x*2;

  }

  尽管这样的用法是正确的,但大多数C和C++的编译器都会给出一个警告,说参数y在程序中没有被用到。为了避免这样的警告,C++允许声明一个无名形参,以告诉编译器存在该参数,且调用者需要为其传递一个实际参数,但是函数不会用到这个参数。下面给出使用了无名参数的C++函数代码:

  int fun(int x,int) //注意不同点

  {

  return x*2;

  }

  2、函数的默认参数

  C++函数的原型中可以声明一个或多个带有默认值的参数。如果调用函数时,省略了相应的实际参数,那么编译器就会把默认值作为实际参数。可以这样来声明具有默认参数的C++函数原型:

  #include iostream.h

  void show(int = 1,float = 2.3,long = 6);

  int main()

  {

  show();

  show(2);

  show(4,5.6);

  show(8,12.34,50L);

  return 0;

  }

  void show(int first,float second,long third)

  {

  cout << first =<< first

  << second =<< second

  << third =<< third << endl;

  }

  上面例子中,第一次调用show()函数时,让编译器自动提供函数原型中指定的所有默认参数,第二次调用提供了第一个参数,而让编译器提供剩下的两个,第三次调用则提供了前面两个参数,编译器只需提供最后一个,最后一个调用则给出了所有三个参数,没有用到默认参数。

  六、函数重载

  在C++中,允许有相同的函数名,不过它们的参数类型不能完全相同,这样这些函数就可以相互区别开来。而这在C语言中是不允许的。

  1、参数个数不同

  #include iostream.h

  void a(int,int);

  void a(int);

  int main()

  {

  a(5);

  a(6,7);

  return 0;

  }

  void a(int i)

  {

  cout << i << endl;  //输出5

  }

  void a(int i,int j)

  {

  cout << i << j << endl;       //输出67

  }

  2.参数格式不同

  #include iostream.h

  void a(int,int);

  void a(int,float);

  int main()

  {

  a(5,6);

  a(6,7.0);

  return 0;

  }

  void a(int i,int j)

  {

  cout << i << j <<endl;          //输出56

  }

  void a(int i,float j)

  {

  cout << i << j << endl;          //输出67.0

  }

  七、变量作用域

  C++语言中,允许变量定义语句在程序中的任何地方,只要在是使用它之前就可以;而C语言中,必须要在函数开头部分。而且C++允许重复定义变量,C语言也是做不到这一点的。看下面的程序:

  #include iostream.h

  int a;

  int main()

  {

  cin >> a;

  for(int i = 1;i <= 10; i++) //C语言中,不允许在这里定义变量

  {

  static int a = 0; //C语言中,同一函数块,不允许有同名变量

  a += i;

  cout<<::a<< <<a<<endl;

  }

  return 0;

  }

  八、new和delete运算符

  在C++语言中,仍然支持malloc()和free()来分配和释放内存,同时增加了new和delete来管理内存。

  1.为固定大小的数组分配内存

  #include iostream.h

  int main()

  {

  int *birthday = new int[3];

  birthday[0] = 6;

  birthday[1] = 24;

  birthday[2] = 1940;

  cout << I was born on

  << birthday[0] << '/' << birthday[1] << '/' << birthday[2] << endl;

  delete [] birthday;      //注意这儿

  return 0;

  }

  在删除数组时,delete运算符后要有一对方括号。

  2.为动态数组分配内存

  #include iostream.h

  #include stdlib.h

  int main()

  {

  int size;

  cin >> size;

  int *array = new int[size];

  for(int i = 0;i < size;i++)

  array = rand();

  for(i = 0;i < size;i++)

  cout << 'n' << array;

  delete [] array;

  return 0;

  }

  九、引用型变量

  在C++中,引用是一个经常使用的概念。引用型变量是其他变量的一个别名,我们可以认为他们只是名字不相同,其他都是相同的。

  1.引用是一个别名

  C++中的引用是其他变量的别名。声明一个引用型变量,需要给他一个初始化值,在变量的生存周期内,该值不会改变。& 运算符定义了一个引用型变量:

  int a;

  int& b=a;

  先声明一个名为a的变量,它还有一个别名b。我们可以认为是一个人,有一个真名,一个外号,以后不管是喊他a还是b,都是叫他这个人。同样,作为变量,以后对这两个标识符操作都会产生相同的效果。

  #include iostream.h

  int main()

  {

  int a = 123;

  int& b = a;

  cout << a << ','<< b << endl;       //输出123,123

  a++;

  cout << a << ','<< b << endl;       //输出124,124

  b++;

  cout << a<< ',' << b << endl;        //输出125,125

  return 0;

  }

  2.引用的初始化

  和指针不同,引用变量的值不可改变。引用作为真实对象的别名,必须进行初始化,除非满足下列条件之一:

  (1) 引用变量被声明为外部的,它可以在任何地方初始化

  (2) 引用变量作为类的成员,在构造函数里对它进行初始化

  (3) 引用变量作为函数声明的形参,在函数调用时,用调用者的实参来进行初始化

  3.作为函数形参的引用

  引用常常被用作函数的形参。以引用代替拷贝作为形参的优点:

  引用避免了传递大型数据结构带来的额外开销

  引用无须象指针那样需要使用*和->等运算符

  #include iostream.h

  void func1(s p);

  void func2(s& p);

  struct s

  {

  int n;

  char text[10];

  };

  int main()

  {

  static s str = {123,China};

  func1(str);

  func2(str);

  return 0;

  }

  void func1(s p)

  {

  cout << p.n << endl;

  cout << p.text << endl;

  }

  void func2(s& p)

  {

  cout << p.n << endl;

  cout << p.text << endl;

  }

  从表面上看,这两个函数没有明显区别,不过他们所花的时间却有很大差异,func2()函数所用的时间开销会比func2()函数少很多。它们还有一个差别,如果程序递归func1(),随着递归的深入,会因为栈的耗尽而崩溃,但func2()没有这样的担忧。

  4.以引用方式调用

  当函数把引用作为参数传递给另一个函数时,被调用函数将直接对参数在调用者中的拷贝进行操作,而不是产生一个局部的拷贝(传递变量本身是这样的)。这就称为以引用方式调用。把参数的值传递到被调用函数内部的拷贝中则称为以传值方式调用。

  #include iostream.h

  void display(const Date&,const char*);

  void swapper(Date&,Date&);

  struct Date

  {

  int month,day,year;

  };

  int main()

  {

  static Date now={2,23,90};

  static Date then={9,10,60};

  display(now,Now: );

  display(then,Then: );

  swapper(now,then);

  display(now,Now: );

  display(then,Then: );

  return 0;

  }

  void swapper(Date& dt1,Date& dt2)

  {

  Date save;

  save=dt1;

  dt1=dt2;

  dt2=save;

  }

  void display(const Date& dt,const char *s)

  {

  cout << s;

  cout << dt.month << '/' << dt.day << '/'<< dt.year << endl;

  }

  5.以引用作为返回值

  #include iostream.h

  struct Date

  {

  int month,day,year;

  };

  Date birthdays[]=

  {

  {12,12,60};

  {10,25,85};

  {5,20,73};

  };

  const Date& getdate(int n)

  {

  return birthdays[n-1];

  }

  int main()

  {

  int dt=1;

  while(dt!=0)

  {

  cout<<Enter date # (1-3,0 to quit)<<endl;

  cin>>dt;

  if(dt>0 && dt<4)

  {

  const Date& bd = getdate(dt);

  cout << bd.month << '/' << bd.day << '/'<< bd.year << endl;

  }

  }

  return 0;

  }


C++ 开发语言,主导编程世界的地位

C语言属于高级语言,具有可移植性,面向过程的,贴近底层、运行速度快

       1、应用广泛

       C++ 语言广泛的用于基础软件、桌面系统、网络通信、音频视频、游戏娱乐等诸多领域,是世界上使用最广泛的编程语言之一

80%大型网络游戏由C++编程语言开发

80%大型网络游戏

由C++编程语言开发

大部分基础软件是由C++编程语言开发

大部分基础软件是由

C++编程语言开发

90%以上桌面系统都是由C++语言编写

90%以上桌面系统

都是由C++语言编写

C/C++ 技术在网络通信方面应用巨大

C/C++ 技术在网络通信

方面应用巨大


       2、稳居前列

       

稳居前列据世界权威语言排行榜(TIOBE)的最新数据显示(2019 年 3 月),C和C++ 语言已分别名列排行榜的第二和第四的位置。


C++ 软件人才稀缺,职业发展前景广

C++软件工程师在企业需求中呈上升趋势,人才需求发展处于坚挺状态


C++ 软件人才稀缺,职业发展前景广

可从事行业:算法实现 网络安全 物联网 图形 / 视频 / 多媒体处理 底层数据处理 区块链 负载均衡 反向代理


19年迭代,课程源自企业需求,紧跟时代

达内每一期课程大纲,由研发组结合热点技术与企业需求不断完善


第一阶段 C语言编辑基础课程内容:

• 计算机概述 • 标准 C 基础语法 • 数据结构和算法

学习目标

计算机概述,Linux Eclipse 开发环境搭建

基本数据类型,流程控制,数组 俄罗斯方块

各种存储结构优劣对比,排序算法优劣对比

第二阶段 linux c系统开发

课程内容

• Linux 文件系统 • Linux 内存管理 • Linux 进程管理

• Linux 线程管理 • 网络通讯开发

学习目标

掌握文件的打开与关闭、文件的读写、系统与标准I/O

掌握子进程创建、进程间通讯、信号捕获和处理

掌握线程创建、线程同步技术

第三阶段C++语言及数据库

课程内容

• C++ 基础 • OOP • 异常和 IO 流 • QT 开源框架库

• C++ 模板 • STL 标准模板库 • MySQL

学习目标

熟悉名字空间、各种数据类型的操作

熟练掌握C++ 各种异常情况处理,输入输出流操作

掌握QT 开源框架库的使用

了解C++ 泛化数据类型技术原理和实现

掌握STL 十大容器使用

第四阶段 windows系统开发

课程内容

• Windows 编程基础 • Windows 窗口 • Windows 线程管理 • MFC 框架总揽

• 视图架构 • MFC 序列化 • MFC 网络通讯 • ADO 接口

学习目标

掌握窗口的注册、窗口的创建、消息机制、资源的使用

了解MFC 的概述、程序启动机制、窗口创建机制

掌握文件操作、永久保存机制

掌握ADO 接口访问数据库技术

第五阶段 黑客攻防+网络安全

课程内容

• 网络安全概述 • 网络协议栈 • 密钥 • 内核加固

• 网络诱骗 • 防火墙 • 垃圾邮件过滤 • 恶意代码检测 • 嗅探器

学习目标

网络安全开发编码原理和切入点的剖析

对称秘钥、公钥秘钥的原理解析

针对木马攻击程序的反响渗透和注入技术

防火墙技术工作原理解析

各种抓包工具工作原理


多领域项目实战,助你职位发展先人一步

项目落地+重构,助你不仅能编程-更精编程



阶段项目一

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

HTTP服务器

WebServes

Web服务器可以解析客户端发来HTTP协议,根据用户请求,给予响应数据(静态网页,图片或动态页面)。

HTTP服务器

阶段项目二

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

网络爬虫

WebCrawler

搜索引擎的信息源自互联网,通过“网络爬虫”将整个“互联网”的海量信息获取到本地.(搜索引擎的入口)

阶段项目三

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

电信计费系统

DMS

电信部门针对电信用户登录信息进行采集,分析,传输,存储,以此作为对电信用户资费的依据。

阶段项目四

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

根据当天知识点,搭建或重构项目,深谙不同编程方式的区别,选择合适的实现方式。

远程监控

Remote Control

取消远程机所有的输入控制功能,实现本地机监视并控制远程机的所有输入输出操作。

扫描二维码免费领取试听课程

报名预约

登录51乐学网

注册51乐学网

免费短信关闭