
角色原画设计学习教程,游戏原画是指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。原画师需要完成立绘/卡牌等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。实际上这是美宣,主要是以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。业内人士认为的原画应该是三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,是为了便于3D建模参考。
原画设计的应用与未来
企业画师,职等你来
角色原画设计师 |
场景原画设计师 |
游戏美宣设计师 |
平均薪资:15K-20K 工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计 | 平均薪资:15K-19K 工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计 | 平均薪资:15K-30K 工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作 |
分镜设计师 |
插画设计师 |
漫画师 |
平均薪资:12K-20K 工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作 | 平均薪资:15K-20K 工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作 | 平均薪资:10K-15K 工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作 |
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当下热门风格案例贯穿课堂,满足不同学习需求
| 阶段一 原画美术基础 学习内容 1、素描光影基础 2、空间透视基础 3、人体造型基础 4、板绘软件基础 学习目标 1、认知游戏原画的专业标准和规范 2、练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美 3、人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化 4、熟悉设计软件、了解理解策划案 |
阶段二 角色道具场景设计 学习内容 1、材质的表现技法 2、人物造型外貌、特征、个性道具概念设计 3、场景、建筑设计 学习目标 1、掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范 2、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计 3、写实道具设计、装备拆分设计的方法 4、掌握各种材质的表现技法 |
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| 阶段三 美术风格设计 学习内容 1、国潮古风概念设计 2、赛博朋克风设计 3、二次元风格设计 4、MOBA竞技类风格 学习目标 1、掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配 2、掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画 3、掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程 4、Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图包装技法 |
阶段四 美宣海报设计 学习内容 1、海报设计思路与流程 2、视觉心理构图、光影布局、空间层次 3、灯光质感效果渲染和特效的营造 4、AI绘画的介绍、主流风格与常用工具介绍 5、运用AI绘画工具Stable Diffution、Midjourney 进行辅助创作 学习目标 1、掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现 2、场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动 3、掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升 4、跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计 |
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| 阶段五 毕业创作设计 学习内容 1、项目实战 2、毕业总结 3、就业指导 学习目标 1、掌握企业级项目工作流程 2、全部作品整理,成品输出 3、面试、就业指导,轻松自信通关面试 |
参与商业项目

原画设计培训机构推荐十家名单:(排名来自网络,排名不分先后) 1、完美动力教育 完美动力教育是一家专注于游戏原画学习的培训机构,提供全面的保障措施和小班授课模式。 2、名动漫 名动漫是一家提供CG艺术教育的机构,拥有15年的经验,课程涵盖多种原画相关领域。 3、第九联盟 第九联盟是中国顶级的原画技术培训机构,提供实战性强的课程内容。 4、王氏教育 王氏教育是一家专业培训机构,推荐给想要学习原画的人。 5、CGWANG CGWANG是一家专业培训机构,专注于原画设计和3D建模等美术设计培训。 6、绘学霸 绘学霸是一家专业培训机构,提供原画设计相关的课程。 7、智麻教学 智麻教学是一家专业培训机构,专注于原画设计的学习。 8、曼奇立德 曼奇立德隶属于福州曼奇立德网络科技有限公司,提供全日制CG培训和大专学历教育。 9、完美世界教育 完美世界教育隶属于完美世界教育科技(北京)有限公司,为创造型人才提供创业合作和项目孵化资源支持。 |
原画设计培训相关知识:
黄金分割
这是一种广泛应用的构图法则,将画面按照特定比例分割,把重要元素放置在黄金分割点或分割线上,能够吸引观众视线,增强画面的美感与吸引力。
运用配色黄金比例
日本的设计师提出过一个配色黄金比例,是70:25:5,其中的70%为大面积使用的主色,25%为辅助色,5%为点缀色。一般情况下建议画面色彩不超过3种,3种是指的3种色相,比如深红和暗红既可以视为一种色相。规律说颜色用的越少越好,颜色越少画面越简洁,作品会显得更加成熟。颜色越少越容易控制画面,除非有特殊情况,比如一些节日类的海报等,要求画面有一种热闹,活力的氛围的,多些颜色可以画面显得很活跃,但是颜色越多越要严格按照配色比例来分配颜色,不然会使得画面非常混乱,难以控制。
学习基础的美术知识,积累相关的理论知识
学习游戏原画知识必须有相关的指导,真的明白自己想要干什么,需要吸收哪些方面的知识,有成体系的理论作为支撑,那么就后期的游戏原画学习才不会迷茫。有了夯实的理论知识,实践起来才会更加得心应手。游戏原画要学习多久和这方面的知识也是相关的。
色调选择
色调是画面整体的色彩倾向,如暖色调传达温馨、活力;冷色调表现宁静、寒冷。不同的色调能营造出截然不同的氛围,要根据场景的情感基调来选择。
合理布局
布局的地位非常重要!一幅插画或概念绘画作品如果没有很好的布局, 其任何细节之处就不可能得到成功的体现。而对于环境概念作品布局可能会相当困难,因为其所需关注的焦点不会像人物作品那样明显。 但是无论画面比例如何,三分法都适用。三分法是由黄金分割定律而来的,实际上是同一个概念,只是三 分法针对摄像比例 作了些微改动。我认为正是因为其前身 非常简单,所以理解起来更加容易。主要的焦点大都直接位于“黄金分割点”上。而 其他物体则安排在收敛线的附近。
做好剪影
在设计伊始就要注意把角色外轮廓概括成一个漂亮的几何形体,我们在学习素描的时候了解过所有复杂的造型都源于那几个石膏几何体,在学习设计的时候也接触过正负形的概念,因此,把这些概念灵活的运用到原画设计用,不失为一个好的选择。
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