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郑州UE虚幻引擎培训机构十大排名

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课程介绍

ue虚幻引擎培训班

  UE5是Unreal Engine 5的缩写,是一款由Epic Games开发的全新游戏引擎,用于创建高度逼真的虚拟世界和互动体验。虚幻引擎是目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。UE5的新技术,全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,两大技术的实现,将不用再担心性能、内存优化、光照渲染的事情,这意味着对于站在金字塔顶端的3A游戏,可以大胆追求更精致更逼真的美术效果,可以往更影视化,与场景互动更精细的游戏方向去发展。虚幻引擎已踏出游戏的圈子,迈向了更广大的空间。


虚幻引擎应用领域广泛

近年发展迅速,影响力逐渐增强


游戏行业

游戏行业

影视行业

影视行业

地产行业

地产行业

其他行业

其他行业


虚幻引擎在游戏行业中的发展势头强劲,随着游戏行业的不断发展和技术的更新迭代,就业岗位也会不断涌现新的机会和挑战。

就职方向或岗位:

UE地编师、技术美术师(TA)、UE特效师、关卡设计师


虚幻引擎在影视行业的作用至关重要,为制作团队提供了技术支持和创作灵活性。它提升了影视制作的效率和质量,为观众带来更加精彩和逼真的视觉体验。

就职方向或岗位:

影视特效师、动态追踪匹配师、虚拟拍摄、关卡设计师

利用虚幻引擎,地产行业得以展现精致的三维场景和模型,为潜在客户和投资者直观展示建筑设计、室内设计和景观规划等概念,提升吸引力。

就职方向或岗位:

虚拟样板间设计、地产可视化设计师、数字孪生建模师

虚幻引擎在各行各业的发展近年来呈现出显著的增长趋势,随着技术的不断进步和市场需求的不断变化,给生活提供了更多方便和惊喜。

就职方向或岗位:

广告行业、模拟仿真、自动驾驶训练和软件、数字城市、工业模拟、元宇宙


课程大纲

影游双行业培养 | UE进阶+虚拟拍摄 | 项目全流程实践学习


第一阶段:UE5程序入门基础

第一阶段:UE5程序入门基础

第二阶段:UE5蓝图入门和进阶

第二阶段:UE5蓝图入门和进阶

第三阶段:UMG控件蓝图技术

第三阶段:UMG控件蓝图技术

第四阶段:角色动画蓝图

第四阶段:角色动画蓝图

1.该阶段学习了解UE5的特点和功能,学习如何安装和配置开发环境。

2.UE5编辑器导览:熟悉UE5编辑器的界面和基本操作,包括视口、资源浏览器、场景编辑器等。

3.资源管理:学习如何导入和管理不同类型的资源,如模型、纹理、声音等。

4.关卡设计:掌握关卡的创建和编辑,包括地形建模、摆放物体、设置光照等。

1.该阶段学习目标是掌握蓝图的基本用法,了解如何使用蓝图实现游戏逻辑。

2.学习如何声明变量、使用变量;

3.了解多维数组如何使用;学习如何定义结构体。

4.了解基本控制结构:顺序、分支、循环,学习蓝代码的调试。

1.该阶段学习并掌握交互式产品展示项目和买量视频类型的群集蓝图项目制作技巧和技能。

2.利用UMG制作常见的UI,学习如何制作游戏的UI界面与UI交互。

该阶段学习角色蓝图功能模块,了解角色动画程序化切换动画状态,掌握不同的角色通过IK重定向传递动画的技术,以及AI控制技术

第五阶段:蓝图程序交互

第五阶段:蓝图程序交互

第六阶段:程序化生成模型

第六阶段:程序化生成模型

第七阶段:虚幻引擎项目管理

第七阶段:虚幻引擎项目管理

第八阶段:基础PBR写实场景模型制作

第八阶段:基础PBR写实场景模型制作

1.该阶段学习角色控制的制作技巧,并通过键盘、鼠标等事件与游戏中的角色进行交互。

2.同时学习制作具有AI功能的NPC角色,实现NPC的自由移动与攻击。

该阶段学习用样条线生成管道,公路等线状模型,以及生成散布静态网格体的技术,学习使用PCG图表生成楼群,森林,群山等宏观大型场景的制作技术

该阶段学习搭建协作环境SVN,学习如何规划和管理一个UE5项目,包括任务分配、进度控制和团队协作等。

1.该阶段学习3ds Max软件基础操作及多边形建模思路,掌握3ds Max环境道具的制作思路

2.同时该阶段重点加强建模中对模型比例结构的理解和认知,解决比例错误,结构缺失等问题,为后续做出专业的模型打下良好基础。

第九阶段:虚幻引擎影视级写实环境入门

第九阶段:虚幻引擎影视级写实环境入门

第十阶段:虚幻材质核心技术

第十阶段:虚幻材质核心技术

第十一阶段:PBR风格化场景模型制作

第十一阶段:PBR风格化场景模型制作

第十二阶段:虚幻引擎风格化场景动态展示

第十二阶段:虚幻引擎风格化场景动态展示

1.通过本阶段学习,初步构建学生对影视构图方向工作的理解和认知。

2.主要讲解构图方法,UE镜头控制方法,UE灯光功能以及控制手段,并在上述能力的基础上,引领学生学习影视级资产的制作与应用,让学生拥有创造高质量影视资产以及高质量镜头设计的能力。

3.最终制作出影视级的场景镜头。

1.通过本阶段学习,学生可以了解到虚幻材质系统的基本逻辑,包含了材质最基础的运算规律,高阶的材质节点,以及材质节点之间的混合逻辑。

2.在学生掌握了这些能力之后,则可以获得自主制作诸如水材质、后处理材质、火焰材质、地形自适应材质等在未来工作场景中常用材质的能力以及制作与修改复杂写实材质的能力。

本阶段为大家介绍UE地编工作全流程,了解工作项目流程中的前期准备内容以及标准规范,学习UE风格化场景制作,解决风格化次世代模型制作中常见难点问题,掌握场景建筑的制作和风格化贴图的绘制技巧,以及模块化建模思路。

该阶段熟悉和了解虚幻引擎风格化场景的制作特点,学习风格化水体、天空气流相关的扩展知识,进一步锻炼环境搭建能力和构图审美能力,提升画面把控能力和色彩调整能力。


UE5虚幻引擎视效课程介绍


第一阶段:虚幻引擎综合运用

第二阶段:虚幻引擎蓝图实践

第三阶段:C++语言学习与实践

01.次世代模型

3Dmax/maya建模基础 Zbrush数字雕刻基础 次世代 PBR流程 场景基础中模制作 高模的制作 拓扑低模 拆分UV 烘焙贴图 贴图制作 效果调查

01.UE

界面操作 资产管理 灯光与环境 UE5材质

02.室内场景

封闭或半封闭人文室内场景

03.遗迹场景

半封闭或开放式遗迹场景

04.赛博场景

01.数字孪生蓝图交互

数字城市相关可视化交互

02.Niagara粒子

Niagara粒子特效

03.游戏蓝图交互

第三人称或第一人称游戏制作


实力派导师阵容带队 高端项目实战演练


邱雪峰

王志宏

周士诚

高级虚幻引擎UE5讲师

参与项目

《秦时明月》《射姬传说》

《好声音》《盖世英雄》

《心理沙盘》 《赣州城市规划馆》

《宋成千古情》《花山谜窟》

《黄山市城市规划馆》

《三星手机和路虎极光揽胜汽车》

高级C4D/虚幻引擎UE5讲师

参与项目

《猎国真人宣传片》

《剑侠奇缘3网络版3D宣传片》

《世博会辽宁馆4D电影》

《房山地质演变科普片》

《心理沙盘》

《张纪中美猴王国主题公园宣传片》

学术研发总监

电影:

《大闹天宫》《咆哮无声》《叶问》

《新射雕英雄传》《器灵2》《宣武门》

电视:

《少林寺传奇4》《客家人》

《道士出山》《少女夜蒲》《鬼拳》

英国BBC纪录片:

《5K巨幕自然纪录片Turtle3D》

UE虚幻引擎培训机构推荐十家名单:(排名来自网络,排名不分先后

  1. 完美动力

  优势:隶属完美世界控股集团,构建“教育+产业”生态,提供终身教育、产业孵化及实践平台,注重全球化与数字文娱人才培养。

  2. 盛绘艺点

  优势:专注游戏美术与影视就业方向,提供建模+UE全流程课程,校区位于成都、重庆,适合二次元风格爱好者,就业导向明确。

  3. 油屋(UETIME联合课程)

  优势:与UETIME合作开发虚幻引擎影像课程,在B站有较高知名度,北京、广州设有线下校区,侧重影视方向。

  4. 坐标世界

  优势:师资来自工业光魔、迪士尼等国际大厂,课程内容高端,但需用澳币支付且无中文班,适合海外留学或英语能力强者。

  5. 王氏教育

  优势:由早期技术大拿管理,课程研发领先,真实项目教学,行业认可度高,全国校区覆盖广,定期举办CG大赛提升学员竞争力。

  6. 第九联盟

  优势:腾讯、网易等大厂核心供应商,课程涵盖UE5基础到高级技术(如Lumen、Nanite),实战项目经验丰富,合作企业资源优质。

  7. 汇众教育

  优势:专业教学团队与虚幻引擎技术专家联合授课,提供系统化课程与就业服务,合作企业直接输送实习机会,沈阳校区突出。

  8. 智麻教学

  优势:教学内容前沿,专注就业方向CG网课,师生互动强,但课程仅限学员观看,适合自律性高的学习者。

  9. 墨化-Motzify

  优势:性价比高,面向有3D基础者提升,UE5内容创作课程成熟(已迭代至S4),定期举办特色活动,适合预算有限者。

  10. CGWANG

  优势:采用“面授+双师督学”模式,13个直营校区,课程涵盖游戏开发全流程,适合小白及需强监督学习者,行业资源丰富。

       UE虚幻引擎培训相关知识:

  地形优化技巧

  在创建大型地形时,性能优化是非常重要的。开发者可以使用LOD系统来管理远处地形的细节级别,确保近处的地形细节足够丰富,而远处的地形则可以用较低的细节级别来展示,从而达到性能优化的目的。

  什么是组件?

  如果你在为潜艇写蓝图,它会描述构成潜艇的部件:主体、窗户、潜望镜和螺旋桨。在虚幻引擎中,这些都是蓝图组件的示例。

  粒子系统与材质特效

  粒子系统是创建爆炸、烟雾、火焰等视觉效果的重要工具。在虚幻引擎中,你将学习如何设置粒子系统的参数,如发射器、生命周期、颜色变化等,以及如何利用材质特效来增强粒子的表现力和真实感。

  植被编辑器

  植被编辑器是一个直观的工具,允许开发者在地形上拖放植被,同时可以实时预览植被的效果。植被可以根据地形自动适应高度,从而实现与地形的无缝整合。此外,植被编辑器还提供了多种编辑工具,如批量种植、移除、调整密度等。

  建筑物的放置

  在“内容浏览器”中找到你想要添加到游戏中的建筑模型。选中模型后,在场景中点击鼠标左键放置模型。对于大型建筑,可能需要使用“移动”、“旋转”和“缩放”工具来调整其位置和方向,以确保其融入地形。

  创建项目

  启动虚幻引擎后,在项目创建界面可以选择不同的项目类型,如游戏项目、影视项目等。还能设置项目的名称、保存路径、目标平台等参数。例如创建一个简单的第三人称游戏项目,选择相应模板后设置好基础信息即可创建。

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