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影视后期制作
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影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
什么是影视后期
理论+商业化项目,轻松掌握影视行业需求,作品创作信手拈来
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| 《海王》里面海底飘逸的头发原来是后期合成上去的。 | 我看到的机器人对战其实就是Maya模型和动画的对战! | 龙妈的龙宝宝也是后期制作合成上的。 | 大场面、大场景都是抠像合成的结果。 |
影视后期课程介绍
01/视频剪辑+合成 | 学习方向:短视频制作、后期 学习内容:剪辑、拍摄、调色、创作;AE基础-合成基本概念的建立、AE基础-巩固基础概念,关键帧动画、AE基础-mask、父子关系,自动追踪,轨道蒙版、形状层的使用及综合案例、调色及插件应用、3D层、文字动画、跟踪、稳定、抠像、MG动画、模拟特效、风格化特效、Particular、Form、Plexus、stardust/插件、E3d、视觉包装综合使用、项目创作实战 |
02/NUKE合成 | 学习方向:NUKE合成 学习内容:管理系统配置、Nuke基础、Roto基础、Roto高级、Paint基础、Nuke进阶、摄像机跟踪、Paint高级、基础通道抠像、高级抠像合成、特效合成、CG分层合成、VR全景视频制作、商业项目实战训练 |
03/MAYA | 学习方向:三维模型、材质、灯光、渲染 学习内容:三维模型、材质、灯光、渲染 学习内容:软件基础、道具制作、场景制作、个人运用;光影与色彩基础角色及场景布光技法、MAYA材质的纹理和质感表现技法、Arnold渲染器分层渲染 |
04/HOUDINI | 学习内容:学习Houdini特效制作思路和流程、认识和学习Houdini sop(程序模块)、Houdini pop(粒子模块) 、粒子特效、刚体特效、Houdini的pyro(气态流体)工具、流体特效1、Houdini dop(动力学)模块、流体特效2、Houdini项目实训 |
05/UE虚幻引擎视效基础课 | 学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 |
06/DEMO创作 | 学习内容:项目创作实战--个人作品创作--选题、前期准备、制作 |
影视后期制作培训机构推荐十家名单:(排名来自网络,排名不分先后) 1、达内IT教育 优势:规模大,全国多校区,课程体系标准化,适合零基础学员。 课程内容:PR剪辑、AE特效、达芬奇调色、C4D建模等,侧重软件技能与基础理论。 就业支持:与企业合作推荐就业,但部分学员反馈课程深度不足。 2、完美动力教育 优势:影视特效与剪辑双领域覆盖,课程模块细分(模型、材质、动画、动力学等),采用商业案例教学。 课程内容:影视包装、AE合成、C4D特效等,案例复杂度高,适合进阶学习。 3、火星时代教育 优势:29年教学经验,课程细分度高,涵盖影视模型渲染、特效设计、剪辑包装等模块,适合不同方向需求。 课程内容:影视后期合成、Houdini特效、NUKE合成等,案例达到电影级标准。 4、汇众教育 优势:成立时间久(2004年),专注影视后期、游戏设计、动漫制作等领域,累计培养超10万名人才,与多家企业合作,提供实习和就业推荐。 课程内容:涵盖PR剪辑、AE特效、C4D包装、Maya建模、达芬奇调色等,强调项目实战与企业案例结合。 教学模式:线上线下结合,全国40多家校区,入学签订就业协议,定期举办招聘会。 5、王氏教育(王氏动漫/王氏影视) 优势:以实战案例教学为主,课程覆盖影视动画、特效制作、广告设计等,小班教学,师资团队由资深动画师组成。 课程内容:包括PS基础、EDIUS剪辑、三维建模、材质灯光、栏目包装等,注重创意与行业趋势结合。 6、梦达教育 优势:综合实力强,师资团队专业,课程覆盖影视后期全流程,包括剪辑、特效、调色等。 课程内容:注重核心技能培养,如影视合成、数字绘景等,适合追求系统学习的学员。 7、宏艺影视动画培训 优势:以影视特效与动画制作为核心,参与多部影视作品美术制作,师资来自行业一线。 课程内容:包括材质渲染、动力学模拟、NUKE合成等,案例实战性强。 8、磨岩动画 优势:专注影视特效与三维动画,课程注重技术深度,如Houdini流体模拟、影视级渲染等。 课程内容:以电影级项目为案例,适合追求技术专精的学员。 9、森大教育 优势:课程性价比高,覆盖基础剪辑到高级特效,适合预算有限的学员。 课程内容:PR、AE、达芬奇调色等软件技能,辅以摄影摄像基础。 10、梦达教育 优势:综合实力强,师资团队专业,课程覆盖影视后期全流程,包括剪辑、特效、调色等。 课程内容:注重核心技能培养,如影视合成、数字绘景等,适合追求系统学习的学员。 |
影视后期培训相关知识:
粗剪
粗剪是剪辑的初步阶段,主要任务是搭建影片的基本框架。从整理好的素材中挑选出关键镜头,按照故事发展的顺序排列。比如一个故事从主角在家准备出门开始,那就先选好在家的相关镜头,然后是出门的镜头依次排列。
声音与画面协调
在处理环境声时,环境声应灵活处理,不必与画面严格同步。通常环境声是先于画面出现,后于画面结束。通过观察波形图和画面的剪切点,错开1-2帧会感觉更自然。要综合运用视觉和听觉来感受,不必过于拘泥于波形图和剪切点的精确一致。
构图与声音处理
在大多数情况下,除了正式、庄重或展现力量的场合,推荐采用不对称构图。在考虑构图时,不仅要从剪辑和衔接的角度出发,还要全面地思考动态的、时空变换的立体构图。推荐在非正式场合采用不对称构图,结合动态变化。
画面与光效处理
在电视上呈现为正常的画面色彩,在电脑上往往显得过于饱和。这是由于电视的特性所决定的,其亮度会增加而饱和度会有所下降。然而,过于饱和的色彩往往令人视觉疲劳。为了避免这一问题,我们需要注意颜色之间的层次过渡,而不仅仅局限于单一的色块。通过层次过渡避免饱和度过高,提高视觉舒适度。
特效合成(After Effects)
基础特效如文字动画,用位置关键帧制作渐入效果。抠像选 Keylight 插件处理绿幕素材,调整边缘羽化值使人物与背景融合自然。跟踪技术可让字幕跟随人物运动,提升画面互动感。综合案例制作火焰特效,用 Trapcode Particular 设置粒子大小、速度参数。
合成技术:视觉魔术的关键
学习Nuke的Roto笔刷抠像时,需掌握运动模糊处理技巧:在跟踪数据基础上添加VectorBlur节点,通过采样控制模糊细节。电影《少年派的奇幻漂流》中老虎与海洋的合成,就运用了三维投影与深度通道融合技术。
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