乌鲁木齐UE虚幻引擎如何选择值得推荐的培训机构
- 上课时段:详见详情
- 开班时间:滚动开班
- 课程价格:请咨询
- 已关注:337
- 优惠价格:请咨询
- 咨询电话: 400-008-6280
UE5是Unreal Engine 5的缩写,是一款由Epic Games开发的全新游戏引擎,用于创建高度逼真的虚拟世界和互动体验。虚幻引擎是目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。UE5的新技术,全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,两大技术的实现,将不用再担心性能、内存优化、光照渲染的事情,这意味着对于站在金字塔顶端的3A游戏,可以大胆追求更精致更逼真的美术效果,可以往更影视化,与场景互动更精细的游戏方向去发展。虚幻引擎已踏出游戏的圈子,迈向了更广大的空间。
虚幻引擎行业岗位有哪些
虚幻引擎美术师 | 虚幻引擎地编师 | UE蓝图设计师 | UE视频设计师 |
工作内容:联合美术团队,制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在项目中实现 平均薪资 15-20K | 工作内容:负责在UE中搭建场景,包括地形、物件模型、调节灯光、设置环境等,营造完美的场景效果。 平均薪资 12-18K | 工作内容:负责多类型视频呈现,按照投放要求,产出相应视频,包括视觉创意、剪辑结构构思、分镜、制作、三维等。 平均薪资 20-30K | 工作内容:负责视频广告的策划和、创意和制作,优化视频品质,提高视频投放效果。 平均薪资 10-15K |
适合人群
![]() 在读学生 | 转行就业 | 在职加薪 | 兴趣爱好 |
入学 · 就职 · 创业
当下热门「 薪 」技能一次学个够!
第一阶段:虚幻引擎综合运用 | 第二阶段:虚幻引擎蓝图实践 | 第三阶段:C++语言学习与实践 |
本阶段主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3D Max,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR、数字孪生等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。 | 本阶段主要深入学习虚幻引擎蓝图系统,熟练掌握蓝图函数、宏、事件、结构体、枚举、容器、逻辑运算符等技能,既可以实现不用程序开发项目,又可以用蓝图辅助程序开发,降低学习程序和开发项目的难度。 | 本阶段主要学习C++编程语言,从计算机的工作原理,到指令执行与内存分配,再到原子/结构数据类型、面向对象编程、高级语言特性、算法数据结构等,课程案例由浅入深,让零基础也能轻松上手。 |
第四阶段:虚幻C++学习与实践 | 第五阶段:虚幻引擎功能模块 | 第六阶段:项目实训 |
本阶段主要学习虚幻引擎C++,包括引擎框架关系、碰撞系统、Paper2D系统、数据资产管理、智能指针、数据容器、代理等,将C++与虚幻引擎框架结合使用,独立完成C++产品开发。 | 本阶段主要学习虚幻引擎功能模块,包括角色系统、动画系统、UMG系统、网络系统、音频系统、AI行为树系统、编辑器拓展,以及热更新应用、计算机网络通信开发等,通过本阶段的学习,可以帮助我们更轻松的进行更多的产品场景设计。 | 本阶段会进行项目分组,由老师带领,遵循企业生产标准进行项目实训。项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、操作/理论面试题解,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验。 |
实力派导师阵容带队 高端项目实战演练
邱雪峰 | 王志宏 | 周士诚 |
高级虚幻引擎UE5讲师 参与项目 《秦时明月》《射姬传说》 《好声音》《盖世英雄》 《心理沙盘》 《赣州城市规划馆》 《宋成千古情》《花山谜窟》 《黄山市城市规划馆》 《三星手机和路虎极光揽胜汽车》 | 高级C4D/虚幻引擎UE5讲师 参与项目 《猎国真人宣传片》 《剑侠奇缘3网络版3D宣传片》 《世博会辽宁馆4D电影》 《房山地质演变科普片》 《心理沙盘》 《张纪中美猴王国主题公园宣传片》 | 学术研发总监 电影: 《大闹天宫》《咆哮无声》《叶问》 《新射雕英雄传》《器灵2》《宣武门》 电视: 《少林寺传奇4》《客家人》 《道士出山》《少女夜蒲》《鬼拳》 英国BBC纪录片: 《5K巨幕自然纪录片Turtle3D》 |
UE虚幻引擎培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 UE虚幻引擎的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
游戏地编是做什么的,好学吗
地编师主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图,以呈现更好的视觉效果。地编师属于美术岗位范畴,虽然说零基础可以学,但是也不属于好学的范畴,也是需要下苦功夫的,不过相对于编程向来说,学习门槛已经非常低了,只要有资源,找对老师,学习起来还是比较容易的。
动画系统
学习虚幻引擎的动画系统,掌握角色动画的制作和控制。了解关键帧动画、蒙太奇和骨骼动画等基本概念,能够创建流畅和逼真的角色动画。
美术设计
学习一些美术设计的基础知识,包括色彩搭配、场景设计等,对于UE5设计的美术实现会有很大帮助。
关卡蓝图和蓝图类的区别
关卡蓝图是用于创建游戏中的关卡或场景的工具。它允许游戏开发者在蓝图中创建对象、设置物理属性、添加游戏逻辑等,以构建一个完整的游戏关卡。图类是用于创建重复使用的代码、函数和算法的工具。它允许游戏开发者在蓝图中创建自定义类、定义函数和变量等,以便在游戏中被多次调用和重复使用。
虚幻引擎编辑器
掌握虚幻引擎编辑器的使用是学习UE4的重要一环。熟悉编辑器的各个功能和工具,能够创建场景、操控角色、设置材质和光照等,这是开发游戏所必需的基本技能。
游戏优化和性能调优
学习如何优化游戏性能,提高游戏的帧率和流畅度。了解虚幻引擎中的性能监测工具和调试技巧,能够有效地优化游戏,提升用户体验。
扫描二维码免费领取试听课程
登录51乐学网
注册51乐学网