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影视后期后期制作是指用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把电影、电视剧的片段镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。
什么是影视后期?
《海王》里面海底飘逸的头发、原来是后期合成上去的。 | 我看到的机器人对战其实就是Maya模型和动画的对战! | 龙妈的龙宝宝也是后期制作合成上的。 | 大场面、大场景都是抠像合成的结果。 |
影视后期课程介绍
第一阶段 视频剪辑+合成 | 第二阶段 NUKE合成 | 第三阶段 MAYA |
●学习方向:短视频制作、后期 ●学习内容:剪辑、拍摄、调色、创作;AE基础-合成基本概念的建立、AE基础-巩固基础概念,关键帧动画、AE基础-mask、父子关系,自动追踪,轨道蒙版、形状层的使用及综合案例、调色及插件应用、3D层、文字动画、跟踪、稳定、抠像、MG动画、模拟特效、风格化特效、Particular、Form、Plexus、stardust/插件、E3d、视觉包装综合使用、项目创作实战 | ●学习方向:NUKE合成 ●学习内容:管理系统配置、Nuke基础、Roto基础、Roto高级、Paint基础、Nuke进阶、摄像机跟踪、Paint高级、基础通道抠像、高级抠像合成、特效合成、CG分层合成、VR全景视频制作、商业项目实战训练 | ●学习方向:三维模型、材质、灯光、渲染 ●学习内容:软件基础、道具制作、场景制作、个人运用;光影与色彩基础角色及场景布光技法、MAYA材质的纹理和质感表现技法、Arnold渲染器分层渲染 |
第四阶段 HOUDINI | 第五阶段 UE虚幻引擎视效基础课 | 第六阶段 DEMO创作 |
●学习内容:学习Houdini特效制作思路和流程、认识和学习Houdini sop(程序模块)、Houdini pop(粒子模块) 、粒子特效、刚体特效、Houdini的pyro(气态流体)工具、流体特效1、Houdini dop(动力学)模块、流体特效2、Houdini项目实训 | ●学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 ●学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 | ●学习内容:项目创作实战--个人作品创作--选题、前期准备、制作 |
影视后期制作培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 影视后期制作的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用 |
特效制作的技巧
特效制作是后期制作中的关键环节之一,一些特效制作的技巧可以帮助制作人员更好地制作特效。比如,在进行特效制作时,需要注意特效与实景的融合,以及特效的真实性和逼真度。此外,还需要根据特效的类型和效果选择合适的工具和软件,以及合理的工作流程和方法。
对称有哪些作用?
对称可以使观看者产生一种较为稳定、牢固的心理反应,产生平稳、安宁、和谐、庄重感。
多样统一在摄影中有什么作用?
多样统一在组织、安排对象时,要求对象存在多样性、差异性,但又不是绝对的对立,而是浑然一体。造型艺术总是运用各种不同的手段来表现事物的不同存在形式,并对事物在空间位置、空间关系上进行组织。如果这些视觉因素只有多样变化,没有统一,就会显得繁杂;如果只有统一,没有多样变化,就会显得呆板、单调。只有各个**的视觉因素在艺术组合结构中,不仅存在外在关系的差异,而且有一定的内在联系,构成统—整体,才能具有赏心悦目、意悦情抒的审美效果。
影视画幅有什么特点?
电影、电视由于受技术条件的限制,其画面形式比较单一。影视画幅不能根据题材的需要“随机应变”,而只能“削足适履”。在影视中,不管针对什么对象、什么形状,都要将其纳入这个以“不变”应“万变”的固定画幅比例之中,这使摄影师在处理形象时失去了一种有力的取舍手段,摄影师只能采用其他造型手段来克服影视画幅比例不变带来的不足。
虚拟现实与增强现实的应用
未来,虚拟现实与增强现实技术将更加广泛地应用于影视后期制作中,通过这些技术手段来提升影视作品的沉浸感和互动性,为观众带来更加震撼的视听体验。
竖画幅有什么特点?
竖画幅有利于表现垂直线特性。明显的景物,往往显得高大、挺拔。在竖画幅中;欣赏者的视线可以上下移动,把画面中上下部分的内容联系起来。竖画幅还有利于表现平远的事物。它往往结合俯拍角度,展现事物在一个平面上的延伸角度,突出远近层次。如果竖画幅被加长,则可以增强其画面表现力度。
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