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广州3Dmax值得推荐的专业培训机构一览表

广州达内教育 (点击获取校区地址) 2 2024-11-22 09:36:02

3dmax

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。


游戏行业岗位薪资


游戏场景师13-25K

材质灯光师15-20K

角色模型师15-30K

三维建模师20-30K


和你同样选择的人


在读学生

在读学生

转行就业

转行就业

升职加薪

升职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


高精度次世代模型资产课程介绍


第一阶段 模型

第一阶段 模型

学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻

学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 

第二阶段 软件

学习方向:数字材质基础、影视高精度材质

学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 

第二阶段 软件

第三阶段 高精度角色设计

第三阶段 高精度角色设计

学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作

学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 

第四阶段 DEMO创作

学习方向:项目创作实战

学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践

第四阶段 DEMO创作

第五阶段 UE虚幻引擎视效

第五阶段 UE虚幻引擎视效

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 

3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

3Dmax的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

  掌握灯光与渲染

  灯光与渲染是3D制作中不可或缺的一环。你需要学习如何设置场景中的灯光,包括环境光、聚光灯和阴影等。同时,你还需要了解渲染器的使用方法和参数设置,以便获得更好的渲染效果。在熟悉灯光与渲染的过程中,你还需要了解常见的渲染技巧和特效,如景深、抗锯齿和辉光等。

  模拟真实世界的摄影

  作为一般规则,您应该避免让您的模型看起来明显是计算机生成的。为此,3DS Max 提供了一系列环境和相机设置。您可以使用这些设置来超越照片上的限制。但是,这样做会创建您可能希望避免的 CGI 外观。要解决此问题,请针对您的模型及其渲染来模拟真实照片。这使模型看起来更逼真,并有助于客户的可视化。

  使用模板

  您可能会创建许多使用相似场景的模型。为每个模型创建一个新场景会浪费很多时间。值得庆幸的是,3DS Max 有一个模板系统。您可以将常用场景保存在该系统中,以备不时之需。使用照明、比例和渲染设置创建一些通用模板。然后,您可以在需要时应用模板。这节省了时间,也为您的工作提供了一定程度的一致性。

  帧和时间

  动画最常用的两种格式为电影格式:即每秒钟 24 帧(FPS)和每秒钟30 帧(NTSC)。而3DS Max就是一个基于时间的动画程序。它测量时间,并存储动画值,内部精度为 1/4800 秒。

  工具栏

  这个3 DsMax菜单栏下面有一个被称为主工具栏的工具栏按钮,它能让3 dMax中许多常见任务快速访问工具和对话框。若主工具栏的命令未完全显示,则在主工具栏的空白处按下鼠标左键或中键,拖动鼠标回车即可显示(此时鼠标箭头将变为手形)。

  使用太阳定位工具

  2017 版 3DS Max 的另一个新功能是“太阳定位”工具。您可以在照明菜单中找到此工具。它允许您设置太阳的位置并更改模型周围的天空。您甚至可以设置时间、日期和地点。这在使用某个位置的照片时非常理想,因为它可以让您准确地模拟照明条件。您还可以展示光线在一天中的不同时间对建筑物的影响。

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