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影视后期后期制作是指用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把电影、电视剧的片段镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。
什么是影视后期?
《海王》里面海底飘逸的头发、原来是后期合成上去的。 | 我看到的机器人对战其实就是Maya模型和动画的对战! | 龙妈的龙宝宝也是后期制作合成上的。 | 大场面、大场景都是抠像合成的结果。 |
影视后期课程介绍
第一阶段 视频剪辑+合成 | 第二阶段 NUKE合成 | 第三阶段 MAYA |
●学习方向:短视频制作、后期 ●学习内容:剪辑、拍摄、调色、创作;AE基础-合成基本概念的建立、AE基础-巩固基础概念,关键帧动画、AE基础-mask、父子关系,自动追踪,轨道蒙版、形状层的使用及综合案例、调色及插件应用、3D层、文字动画、跟踪、稳定、抠像、MG动画、模拟特效、风格化特效、Particular、Form、Plexus、stardust/插件、E3d、视觉包装综合使用、项目创作实战 | ●学习方向:NUKE合成 ●学习内容:管理系统配置、Nuke基础、Roto基础、Roto高级、Paint基础、Nuke进阶、摄像机跟踪、Paint高级、基础通道抠像、高级抠像合成、特效合成、CG分层合成、VR全景视频制作、商业项目实战训练 | ●学习方向:三维模型、材质、灯光、渲染 ●学习内容:软件基础、道具制作、场景制作、个人运用;光影与色彩基础角色及场景布光技法、MAYA材质的纹理和质感表现技法、Arnold渲染器分层渲染 |
第四阶段 HOUDINI | 第五阶段 UE虚幻引擎视效基础课 | 第六阶段 DEMO创作 |
●学习内容:学习Houdini特效制作思路和流程、认识和学习Houdini sop(程序模块)、Houdini pop(粒子模块) 、粒子特效、刚体特效、Houdini的pyro(气态流体)工具、流体特效1、Houdini dop(动力学)模块、流体特效2、Houdini项目实训 | ●学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 ●学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 | ●学习内容:项目创作实战--个人作品创作--选题、前期准备、制作 |
影视后期制作培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 影视后期制作的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用 |
绘画画面和摄影画面在获得画面简化的方法上和过程中有什么区别?
摄影画面的简化与绘画画面的简化不同。摄影画面面对的是纷繁复杂的现实景物,它只能采用避开、舍去、隐没、遮挡等手段,通过景深控制、角度选择、光线处理、景别调整等方法来事先画面简化;绘画画面则是艺术家把对事物的观察内化后,面对空白的画布添加画面形象。所以有人说:“绘画是加法,摄影是减法“。
遮幅宽银幕电影
也称“假宽银幕电影”,使用35毫米胶片,拍摄和放映时,在摄影机和放映机片窗前加装格框,遮去画幅的上下两边,以压缩画面高度,但不改变画面宽度,能得到与变形宽银幕电影相同的银幕效果。摄制这种宽银幕电影的方法较为简便,已得到广泛采用。
对称从形式上看有哪几种?
对称从形式上看大致有以下几种;一是左右对称,即以事物的中轴线为基准,左右两边完全对称;二是两侧对称,即以事物的中线为基准,左右两边的事物不是完全对等的,但是在内容和形式上具有某种相似性,或者具有明确的相对性,这种对称形式可以被看做较宽松的对称,三是上下对称,即以画面的横向中轴线为基准,上下部分完全对称;四是辐射对称,即以一点为中心,对应点可以在任何角度上构成对称关系。
外景
摄影棚以外的场景,包括自然环境、生活环境等实景,以及在摄影棚外搭建的室内景。优点是真实、自然,具有生活气息。
对比有哪几种主要关系?
对比着两种主要关系,它们分别是同时对比和相继对同时对比就是在摄影中将两个要对味的对象处理在同一画面中,相继对比是指两个对比的对象在否同的画面中出现或在连续的镜头中出现。
动力学
粒子动力学,刚体动力学,流体动力学。精益求精,艺术家们的选择。如果你认可自身的美感,可以在掌握了其他技术之后,学习一下。相关软件:realflow。
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