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UE5是Unreal Engine 5的缩写,是一款由Epic Games开发的全新游戏引擎,用于创建高度逼真的虚拟世界和互动体验。虚幻引擎是目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。UE5的新技术,全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,两大技术的实现,将不用再担心性能、内存优化、光照渲染的事情,这意味着对于站在金字塔顶端的3A游戏,可以大胆追求更精致更逼真的美术效果,可以往更影视化,与场景互动更精细的游戏方向去发展。虚幻引擎已踏出游戏的圈子,迈向了更广大的空间。
虚幻引擎行业岗位有哪些
虚幻引擎美术师 | 虚幻引擎地编师 | UE蓝图设计师 | UE视频设计师 |
工作内容:联合美术团队,制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在项目中实现 平均薪资 15-20K | 工作内容:负责在UE中搭建场景,包括地形、物件模型、调节灯光、设置环境等,营造完美的场景效果。 平均薪资 12-18K | 工作内容:负责多类型视频呈现,按照投放要求,产出相应视频,包括视觉创意、剪辑结构构思、分镜、制作、三维等。 平均薪资 20-30K | 工作内容:负责视频广告的策划和、创意和制作,优化视频品质,提高视频投放效果。 平均薪资 10-15K |
适合人群
![]() 在读学生 | 转行就业 | 在职加薪 | 兴趣爱好 |
入学 · 就职 · 创业
当下热门「 薪 」技能一次学个够!
第一阶段:虚幻引擎综合运用 | 第二阶段:虚幻引擎蓝图实践 | 第三阶段:C++语言学习与实践 |
本阶段主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3D Max,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR、数字孪生等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。 | 本阶段主要深入学习虚幻引擎蓝图系统,熟练掌握蓝图函数、宏、事件、结构体、枚举、容器、逻辑运算符等技能,既可以实现不用程序开发项目,又可以用蓝图辅助程序开发,降低学习程序和开发项目的难度。 | 本阶段主要学习C++编程语言,从计算机的工作原理,到指令执行与内存分配,再到原子/结构数据类型、面向对象编程、高级语言特性、算法数据结构等,课程案例由浅入深,让零基础也能轻松上手。 |
第四阶段:虚幻C++学习与实践 | 第五阶段:虚幻引擎功能模块 | 第六阶段:项目实训 |
本阶段主要学习虚幻引擎C++,包括引擎框架关系、碰撞系统、Paper2D系统、数据资产管理、智能指针、数据容器、代理等,将C++与虚幻引擎框架结合使用,独立完成C++产品开发。 | 本阶段主要学习虚幻引擎功能模块,包括角色系统、动画系统、UMG系统、网络系统、音频系统、AI行为树系统、编辑器拓展,以及热更新应用、计算机网络通信开发等,通过本阶段的学习,可以帮助我们更轻松的进行更多的产品场景设计。 | 本阶段会进行项目分组,由老师带领,遵循企业生产标准进行项目实训。项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、操作/理论面试题解,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验。 |
实力派导师阵容带队 高端项目实战演练
邱雪峰 | 王志宏 | 周士诚 |
高级虚幻引擎UE5讲师 参与项目 《秦时明月》《射姬传说》 《好声音》《盖世英雄》 《心理沙盘》 《赣州城市规划馆》 《宋成千古情》《花山谜窟》 《黄山市城市规划馆》 《三星手机和路虎极光揽胜汽车》 | 高级C4D/虚幻引擎UE5讲师 参与项目 《猎国真人宣传片》 《剑侠奇缘3网络版3D宣传片》 《世博会辽宁馆4D电影》 《房山地质演变科普片》 《心理沙盘》 《张纪中美猴王国主题公园宣传片》 | 学术研发总监 电影: 《大闹天宫》《咆哮无声》《叶问》 《新射雕英雄传》《器灵2》《宣武门》 电视: 《少林寺传奇4》《客家人》 《道士出山》《少女夜蒲》《鬼拳》 英国BBC纪录片: 《5K巨幕自然纪录片Turtle3D》 |
UE虚幻引擎培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1. 完美动力 优势:隶属完美世界控股集团,构建“教育+产业”生态,提供终身教育、产业孵化及实践平台,注重全球化与数字文娱人才培养。 2. 盛绘艺点 优势:专注游戏美术与影视就业方向,提供建模+UE全流程课程,校区位于成都、重庆,适合二次元风格爱好者,就业导向明确。 3. 油屋(UETIME联合课程) 优势:与UETIME合作开发虚幻引擎影像课程,在B站有较高知名度,北京、广州设有线下校区,侧重影视方向。 4. 坐标世界 优势:师资来自工业光魔、迪士尼等国际大厂,课程内容高端,但需用澳币支付且无中文班,适合海外留学或英语能力强者。 5. 王氏教育 优势:由早期技术大拿管理,课程研发领先,真实项目教学,行业认可度高,全国校区覆盖广,定期举办CG大赛提升学员竞争力。 6. 第九联盟 优势:腾讯、网易等大厂核心供应商,课程涵盖UE5基础到高级技术(如Lumen、Nanite),实战项目经验丰富,合作企业资源优质。 7. 汇众教育 优势:专业教学团队与虚幻引擎技术专家联合授课,提供系统化课程与就业服务,合作企业直接输送实习机会,沈阳校区突出。 8. 智麻教学 优势:教学内容前沿,专注就业方向CG网课,师生互动强,但课程仅限学员观看,适合自律性高的学习者。 9. 墨化-Motzify 优势:性价比高,面向有3D基础者提升,UE5内容创作课程成熟(已迭代至S4),定期举办特色活动,适合预算有限者。 10. CGWANG 优势:采用“面授+双师督学”模式,13个直营校区,课程涵盖游戏开发全流程,适合小白及需强监督学习者,行业资源丰富。 UE虚幻引擎的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
关卡蓝图和蓝图类的区别
关卡蓝图是用于创建游戏中的关卡或场景的工具。它允许游戏开发者在蓝图中创建对象、设置物理属性、添加游戏逻辑等,以构建一个完整的游戏关卡。图类是用于创建重复使用的代码、函数和算法的工具。它允许游戏开发者在蓝图中创建自定义类、定义函数和变量等,以便在游戏中被多次调用和重复使用。
虚幻引擎编辑器
掌握虚幻引擎编辑器的使用是学习UE4的重要一环。熟悉编辑器的各个功能和工具,能够创建场景、操控角色、设置材质和光照等,这是开发游戏所必需的基本技能。
基于发束的毛发
利用DCC包中创建的皮毛,以高达实时水平的速度模拟和渲染数以十万计的逼真毛发,从而实现更令人信服的人类角色和毛绒生物。发束可以根据皮肤变形,表现逼真的绒毛和面部毛发。该系统拥有先进的毛发着色器和渲染系统,并通过Chaos集成了Niagara的物理模拟。
UE4基本操作
在第一阶段您需要了解和掌握获取途径和安装,学会UE4基本操作和基础命令,初步了解UE灯光系统,PBR,UE4材质系统基本的了解。
Defered Rendering(延迟渲染)
延迟渲染或延迟着色是一种不同于传统前向渲染的技术,它的出现是为了解决前向渲染在多动态光源场景下效率过低的问题,所谓延迟渲染的意思就是将光照计算推迟计算。从Geometry到RenderTarget的处理过程不是连续的,它会将所有的Geometry从渲染管道(Render Pipe:VS->GS)输出后(输出到Geometry Buffer,也就是G-Buffer),然后通过应用着色(applying shading)得到最后的图像。
蓝图系统
UE4拥有一套功能强大的蓝图系统,允许开发者通过拖拽和连线来制作复杂的脚本。蓝图系统相当于UE4的脚本语言,可以方便地创建交互式逻辑和行为。此外,蓝图还提供了可视化的反馈,让开发者可以快速了解其实现的流程。利用蓝图系统,开发者可以创建游戏中所有的角色控制、任务脚本、AI行为等。
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