深圳原画设计的培训机构有哪些,地址在哪里
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角色原画设计学习教程,游戏原画是指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。原画师需要完成立绘/卡牌等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。实际上这是美宣,主要是以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。业内人士认为的原画应该是三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,是为了便于3D建模参考。
原画设计的应用与未来
企业画师,职等你来
角色原画设计师 |
场景原画设计师 |
游戏美宣设计师 |
平均薪资:15K-20K 工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计 | 平均薪资:15K-19K 工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计 | 平均薪资:15K-30K 工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作 |
分镜设计师 |
插画设计师 |
漫画师 |
平均薪资:12K-20K 工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作 | 平均薪资:15K-20K 工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作 | 平均薪资:10K-15K 工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作 |
高性价比的爆款课程
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当下热门风格案例贯穿课堂,满足不同学习需求
| 阶段一 原画美术基础 学习内容 1、素描光影基础 2、空间透视基础 3、人体造型基础 4、板绘软件基础 学习目标 1、认知游戏原画的专业标准和规范 2、练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美 3、人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化 4、熟悉设计软件、了解理解策划案 |
阶段二 角色道具场景设计 学习内容 1、材质的表现技法 2、人物造型外貌、特征、个性道具概念设计 3、场景、建筑设计 学习目标 1、掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范 2、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计 3、写实道具设计、装备拆分设计的方法 4、掌握各种材质的表现技法 |
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| 阶段三 美术风格设计 学习内容 1、国潮古风概念设计 2、赛博朋克风设计 3、二次元风格设计 4、MOBA竞技类风格 学习目标 1、掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配 2、掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画 3、掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程 4、Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图包装技法 |
阶段四 美宣海报设计 学习内容 1、海报设计思路与流程 2、视觉心理构图、光影布局、空间层次 3、灯光质感效果渲染和特效的营造 4、AI绘画的介绍、主流风格与常用工具介绍 5、运用AI绘画工具Stable Diffution、Midjourney 进行辅助创作 学习目标 1、掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现 2、场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动 3、掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升 4、跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计 |
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| 阶段五 毕业创作设计 学习内容 1、项目实战 2、毕业总结 3、就业指导 学习目标 1、掌握企业级项目工作流程 2、全部作品整理,成品输出 3、面试、就业指导,轻松自信通关面试 |
参与商业项目

原画设计培训机构推荐十家名单:(排名来自网络,排名不分先后) 1、完美动力教育 完美动力教育是一家专注于游戏原画学习的培训机构,提供全面的保障措施和小班授课模式。 2、名动漫 名动漫是一家提供CG艺术教育的机构,拥有15年的经验,课程涵盖多种原画相关领域。 3、第九联盟 第九联盟是中国顶级的原画技术培训机构,提供实战性强的课程内容。 4、王氏教育 王氏教育是一家专业培训机构,推荐给想要学习原画的人。 5、CGWANG CGWANG是一家专业培训机构,专注于原画设计和3D建模等美术设计培训。 6、绘学霸 绘学霸是一家专业培训机构,提供原画设计相关的课程。 7、智麻教学 智麻教学是一家专业培训机构,专注于原画设计的学习。 8、曼奇立德 曼奇立德隶属于福州曼奇立德网络科技有限公司,提供全日制CG培训和大专学历教育。 9、完美世界教育 完美世界教育隶属于完美世界教育科技(北京)有限公司,为创造型人才提供创业合作和项目孵化资源支持。 |
原画设计培训相关知识:
游戏原画学习,侧重学习,差缺补漏
对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者更应该在整体的学习中注意到自己薄弱的环节,进行有计划的侧重练习。色彩不好就去加班练色彩,人体不行就去多学艺术解刨,不要系统的学习,看似过了一遍全部的流程,但是总是有环节出问题,积少成多,最后只会影响你的进步。
坚持画速写
题材不要限制在一方面,比如画人只画人等等,各个方面都可以画,锻炼自我的造型能力。这是游戏原画设计的基础,专业的老师都是很重视这一点的,这可以提高对结构的把握能力,而做游戏原画对结构的把握十分必要。
软件工具
数字原画设计依赖多种专业软件。Photoshop是行业内使用最为广泛的工具之一,它功能强大,具备丰富的画笔预设、色彩调整功能以及各种图像编辑工具,能满足从草图绘制到精细上色、后期特效添加等一系列需求。SAI则以其优秀的绘图手感著称,线条绘制流畅自然,对于绘制细腻的线条和处理漫画风格的原画有独特优势。Clip Studio Paint在漫画和插画绘制方面表现出色,它有大量的漫画专用笔刷和素材,方便设计师进行分镜设计、网点添加等操作 。
绘制背景布局
负责绘制背景布局,包括场景的线稿和色彩的基本安排。他们需要根据剧情需求将各个元素有机地结合在一起,为后续的动画师提供参考。
充分运用透视原理
透视是塑造三维空间感的关键,不仅适用于描绘自然景观,同样适用于角色设计。在了解人体结构的基础上,运用透视原理,你可以学会如何精准地表现胳膊的透视变化,或者如何通过低角度视角来观察和描绘上方的人物。尝试运用复杂的透视技巧,打破传统正面或正侧面的绘制局限,让角色更加生动立体。
平衡与对称
平衡的构图给人稳定、和谐的视觉感受。对称构图是平衡的一种特殊形式,常用于表现庄重、正式的场景,如宫殿、神庙等。而不对称平衡则通过元素的大小、位置、颜色等对比来实现画面的动态平衡,更具活力与变化。
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