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南宁影视后期制作去当地哪个培训机构学习比较好

南宁完美动力 (点击获取校区地址) 10 2025-01-04 10:24:02

影视后期制作培训班

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。


课程的四大优势

理论+商业化项目,轻松掌握影视行业需求,作品创作信手拈来


案例式授课

渐进式课程

引导性思维

商业化项目

互联网企业实训案例

用实际案例学习

提升学生积极性课

好莱坞级视效课程

让学员掌握影视视效核心技能

讲师作为引导者

注重培养学生思辨力

引导学生自主思考能力

学员从基础到最终项目

通过学习可以独立掌握商业项目流程


0基础到精通 主流影视技能全掌握


01/剪辑艺术 & 视听语言

01/剪辑艺术 & 视听语言

学习内容

视频概念与剪辑基础

· 影视的发展过程

· 剪辑的含义

· Premiere的应用及技巧

定版设计与创意思路

· 景别运用与镜头衔接方法

· 蒙太奇手法的运用

· VR视频剪辑手法及技巧

案例实训与个人实战

· 经典电影解析

· 分镜脚本的创作

· 拍摄、剪辑流程实践

学习软件



Premiere

02/影视合成 & MG动画

02/影视合成 & MG动画

学习内容

合成发展与软件基础

· 影视后期合成的发展

· 视效项目流程的解析

· After Effects基础及进阶

视觉特效与MG动画

· 跟踪抠像与威亚擦除

· MG动画的制作及技巧

· 常用插件及脚本的运用

案例进阶与项目实战

· 数字绘景的制作解析

· 电影动态海报的制作

· 二维风格商业项目的制作解析

学习软件


After Effects

03/立体塑形 & 材质灯光

03/立体塑形 & 材质灯光

学习内容

三维概念与模型基础

· 三维软件制作流程详解

· Cinema 4D基本布局与使用介绍

· 多边形和曲面建模的技巧方法

材质贴图与环境灯光

· 材质的基本介绍和材质球的详细解析

· UV贴图详解

· 常用打光手法的运用

渲染输出与项目实训

· 多通道分层渲染的使用方法

· Arnold渲染器使用详解

· 三维商业项目的制作解析

学习软件


Cinema 4D

04/三维动画 & 视觉特效

04/三维动画 & 视觉特效

学习内容

C4D进阶与三维动画

· 动画曲线与摄像机的运用

· XPresso系统及常用插件等运用

· 毛发、爆炸、破碎等特效制作

粒子系统与真实流体

· C4D常用粒子详解

· 真实流体的运用详解

· 粒子及流体插件与C4D的结合使用方法

运动图形与案例实战

· 运动图形详解

· 商业广告特效镜头制作解析

· 阶段商业案例总结及个人项目制作

学习软件


Cinema 4D

Realflow

05/栏目包装 & 作品合集

05/栏目包装 & 作品合集

学习内容

包装理论与分镜设计

· 栏目包装的发展过程

· 视效项目流程的详解

· 分镜头的设计理论及制作方法

包装材质与光效制作

· 常用包装材质的调节方法

· 动态光效的制作解析

· 不同风格商业成片的制作技巧

项目实战与面试全案

· 平面风格片头解析与制作

· 三维风格片头解析与制作

· 个人作品集设计及思路解析

学习重点


上市公司全流程项目

企业级商业项目案例


影视后期制作培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

影视后期制作的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用

  方画幅有什么特点?

  方画幅四边等长、四角相等,属于中性画面。它往往显得均衡、稳定、静止、严肃、调和,有利于表现对象的稳定状态,也有利于表现庄重的主题。方画幅既照顾了水平线,又照顾了垂直线,严谨是方画幅的主要特征。方画幅的缺点是容易让人产生单调的感觉,有时它会显得呆板和缺少生气。

  剪辑技术

  剪辑是影视后期制作中最基本的技术之一。剪辑师需要根据导演的要求,将拍摄的素材进行选择、排序和组合,使其符合故事情节的发展和节奏感。剪辑技术的好坏直接影响到影片的整体效果。

  遮幅宽银幕电影

  也称“假宽银幕电影”,使用35毫米胶片,拍摄和放映时,在摄影机和放映机片窗前加装格框,遮去画幅的上下两边,以压缩画面高度,但不改变画面宽度,能得到与变形宽银幕电影相同的银幕效果。摄制这种宽银幕电影的方法较为简便,已得到广泛采用。

  画面色彩

  画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。

  中间抽去手法的作用

  中间抽去手法的作用是能大幅度地缩减时间,增加影片的速度感,让观众百看不厌。运用这种手法时,必须选择抽去哪些镜头,这是难点所在,最重要的是不能剪切掉动作的顶点(特征性动作)。手臂举到最高处、手臂放到最低点、最生气时的脸、笑得最灿烂时的脸等,如果抽去了这些顶点镜头,就无法了解动作会朝哪个方向发展。

  光效

  通常,过度模糊的、僵硬的光效不是很好,硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。尽量自己制作最合理的光效,比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题。不要滥用光效,避免长时间使用光效。控制光效的层次,即使是最简单的glow发光特效,建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整,效果会更出色。

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