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深圳3Dmax培训机构哪家比较好

深圳完美动力 (点击获取校区地址) 27 2024-07-27 23:40:05

3dmax

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。


游戏行业岗位薪资


游戏场景师13-25K

材质灯光师15-20K

角色模型师15-30K

三维建模师20-30K


和你同样选择的人


在读学生

在读学生

转行就业

转行就业

升职加薪

升职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


高精度次世代模型资产课程介绍


第一阶段 模型

第一阶段 模型

学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻

学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 

第二阶段 软件

学习方向:数字材质基础、影视高精度材质

学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 

第二阶段 软件

第三阶段 高精度角色设计

第三阶段 高精度角色设计

学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作

学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 

第四阶段 DEMO创作

学习方向:项目创作实战

学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践

第四阶段 DEMO创作

第五阶段 UE虚幻引擎视效

第五阶段 UE虚幻引擎视效

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 

3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

3Dmax的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

  隐藏修饰符

  3DS Max 为您提供了一系列修改器,您可以在创建模型时使用这些修改器。许多人乐于使用它们,却不知道该软件只需稍加搜索即可提供更多功能。您需要做的就是右键单击您可以看到的修饰符列表。这将揭示一个全新的隐藏修饰符列表。这些与软件中的一系列关键功能有关。您可以更改曲面和动画设置。此外,您甚至可以修改参数约束。

  命名元素

  一个元素变得越复杂,它所包含的元素就越多。这在命名时会出现问题。许多人根据它们的形状命名他们的元素。这在大量使用相同形状的模型中可能会让人感到困惑。相反,您应该为元素提供逻辑名称。例如,为墙壁中的所有元素赋予相同的标签,例如“North Wall”。与将它们标记为“立方体”或“球体”相比,这使它们更容易识别。

  仅编辑多边形模型

  使用 3DS Max,您可以创建网格和多边形格式的模型。编辑时,您应该始终使用多边形格式。网格模型在编辑时提供了更多的错误空间。它们还带有较少的设置,这意味着您在处理模型时的灵活性较低。如果您已经开始在网格模式下处理模型,请不要担心。您始终可以将其转换为多边形模型,以访问更多编辑设置并减少遇到的问题。只需使用“修改器菜单”中的“转为多边形”选项即可。

  3D Max常用技巧

  在掌握上述技术之后,我们还需要了解一些3D Max中的技巧。比如复制并移动节点、使用Gizmo工具、使用Mesh Smooth等方法。同时,我们还需要根据场景的需求,对镜头衍射、场景组织、故事情节等内容进行调整和优化。

  始终下载更新

  与 3DS Max 一样出色,它并非没有错误。该软件的每个新版本通常都会带来一些问题,您必须解决这些问题才能创建模型。令人高兴的是,Autodesk 为该软件提供了大量支持。该公司定期发布更新和服务包。确保在它们可用时立即下载它们。这将允许您修复错误并重新开始在没有任何限制的情况下处理模型。

  按比例构建

  抵制在使用 3DS Max 时超规模工作的诱惑。该软件为您的所有模型使用适当的单位和比率。这意味着超出比例会在以后给您的模型带来一些问题。通过按比例构建来避免这种情况。在开始制作模型之前,您应该准备好详细的测量结果。做数学并花一些时间准备。这将在以后节省大量时间,因为您可能会浪费在进行调整上。

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