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少儿编程、机器人编程、乐高的区别
乐高的话重在搭建,了解物理世界运行的规律;少儿编程的话侧重系统的学习编程逻辑和语言,更加关注在孩子思维逻辑能力和解决问题的培养;机器人编程算是一个交叉领域,由硬件搭建和软件编程两部分组成。
乐高好玩、容易上手:3-5岁
3、4岁的孩子乐高拼插更适合,够直观、开放性强,他们也容易上手,等到5、6岁的时候开始关注动起来,比如机械的车轮,齿轮的省力,轴承的转向灯,同时解决一些实际的问题,想自己搭个挖掘铲去“铲土”,这时就适合从基础搭建过渡到乐高机械了。玩乐高的同时还能学习轴承、齿轮、运转的速度、预测物体的运动等等规律,也都是在帮助他们更好地了解这个世界的运行规律和各种事物的功能。
大名鼎鼎Scratch编程,创意十足:6-11岁
等到上了小学,简单的乐高搭建、物理机械已经不能满足他们膨胀的好奇心啦,毕竟主要还是通过物理输入、遥控、启动电机的按钮来运转,而他们想制作更丰富的场景了,比如一按按钮,经过几个连续的传动环节,自动把一杯果汁传送出来,也就是我们说的编程。一方面编程能灵活的做出多样的作品来,编程小游戏、动画、演奏一首曲子,孩子们都很喜欢,另一方面,和科技的连接体验更直接,比如利用新技术AI,孩子也能完成一些智慧、智能的工作,把乐高传送出去同时按照颜色分好类,甚至根据设定的程序完成画画,听着就兴奋。
Scratch是MIT(大名鼎鼎的麻省理工学院)开发的一款图形化编程软件,在全世界少儿编程教育领域都非常流行,它的特点就是简单易学,上手快,几分钟就可以做出一些好玩的作品。在这个编程的过程中也非常的锻炼孩子的逻辑抽象和计算思维,首先需要孩子把要做的事情分解成一个个的小任务,排列小任务的执行顺序,写编程指令交给计算机去做,遇到问题了自己要检查出错点进行调试等等。
自然的Python语言 :10+
10岁以上的孩子有了一定的Scratch编程基础,我更推荐选择Python,纯代码编程,而且 Python作为最自然的语言:语义简单,没有特别复杂的范式,表达力强,能灵活的操作硬件,在AI的应用中很多用的也都是Python语言。
TIOBE应该算是业内最熟悉和最权威的编程语言排行榜之一了,它每个月都会更新,数据来源全面,能准确反映各类语言的热门程度,5月份最新的统计结果 Python依然排名第一。
动手又动脑的机器人编程: 10+
我认为机器人编程其实是一个交叉领域,尽管也会涉及到一部分编程,但是在少儿阶段,学习的内容还是集中在搭建、逻辑控制层面,并不会特别深入,更加适合掌握了一定的编程基础之后再深入学习,我家平时也会玩玩这些机器人,但更多是作为scratch编程学习的辅助,练练手。
总得来说:乐高、少儿编程、机器人侧重点不同,我们做爸妈的就是在合适的年龄帮助他们做好规划和支持,别赶早,也别错过孩子的适龄最佳学习时间。
3、4岁是搭建、认知世界的年龄,乐高更加的合适,孩子通过触摸和玩耍去理解规律,符合他们的成长需求,同时锻炼动手能力。
等到上了小学之后,已经可以理解Scratch编程的基本概念和逻辑了,比如指令、循环、分支、变量等等,就系统的学习scratch编程。当然能在scratch编程中融入一部分编程硬件的话就更好了,动手又动脑。
小学3、4年级有一定基础的孩子可以尝试Python入门,这是一个非常好的选择,因为它的语义非常直观,而且不太需要和编译器较劲,孩子就可以做出一个可以用、可以玩的程序,同时深入学习分析和解决问题的思路。
到底让孩子学机器人还是学少儿编程,老师的建议是从孩子的兴趣出发:许多孩子对于机器人这种比较“现实”的东西更感兴趣,而另一些孩子更喜欢“搞脑子”。如果像我家这种两个都蛮喜欢的,最好是软硬件结合的学习。
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