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什么是对象
对象有两个层次的含义:现实生活中对象指的是客观世界的实体;在程序中对象就是一组变屈和相关方法的集合,其中变员表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为。对象是类的一个 实例。类可以看作 是一个模板—— 正在描述的对象的 模型。每当 创建一个类的实例时。得到的就是一个对象。
Java 是解释执行正确吗
对于“Java 是解释执行”这句话,这个说法不太准确。我们开发的 Java 的源代码,首先通过 Javac 编译成为字节码(bytecode),然后,在运行时,通过 Java 虚拟机(JVM)内嵌的解释器将字节码转换成为最终的机器码。但是常见的 JVM,比如我们大多数情况使用的 Oracle JDK 提供的 Hotspot JVM,都提供了 JIT(Just-In-Time)编译器,也就是通常所说的动态编译器,JIT 能够在运行时将热点代码编译成机器码,这种情况下部分热点代码就属于编译执行,而不是解释执行了。
静态变量和实例变量的区别
静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。在Java开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。
java学习起来难吗
java学习起来还是有一定的难度,但是相对c++语言还是容易一些,如果是零基础的学员想要通过自学来学习java的话,难度还是很大的,自学是不能建立起来整体的知识体系的,自学到最后会发现什么也没有学到,学到的东西都是乱七八糟的。所以建议想要从事java编程工作来学习的人群,还是报培训班学习比较好。
java怎样学
扎实的基础。数据结构、离散数学、编译原理,这些是全面计算机科学的基础,假如不掌握他们,很难写出高水平的程序。代码,每个同学都会写,但当你发现程度很难再提升的时刻,就应当想想是不是要回过头来学学这些最根本的理论。不要一开始就去学OOP,尽管你再精通OOP,遇到一些根本算法的时刻可能也会无计可施。丰盛的想象力。不要拘泥于固定的思维要领,遇到问题的时刻要多想几种解决问题的方案,试试其他人从没想过的办法。丰盛的想象力是设立在丰盛的知识的基础上,除了学习IT技术之外,同学们也可以多触及其他的学科,丰富自己的知识。
ashMap的工作原理
HashMap维护了一个Entry数组,Entry内部类有key,value,hash和next四个字段,其中next也是一个Entry类型。可以将Entry数组理解为一个个的散列桶。每一个桶实际上是一个单链表。当执行put操作时,会根据key的hashcode定位到相应的桶。遍历单链表检查该key是否已经存在,如果存在,覆盖该value,反之,新建一个新的Entry,并放在单链表的头部。当通过传递key调用get方法时,它再次使用key.hashCode()来找到相应的散列桶,然后使用key.equals()方法找出单链表中正确的Entry,然后返回它的值。
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