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UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
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全链路UI必学内容
平面创意 | 掌握技能 Photoshop Illustrator CorelDRAW InDesign 主要内容 平面设计、素描手绘、平面设计、规范心理学、三大构成、品牌设计、图文排版、矢量图像设计 | |
商业网站 | 掌握技能 Photoshop Axure Sketch HTML Css 主要内容 Axure交互设计、网站结构与网页配色、网页设计流程规范、电商站点设计、网页UI商业实战 | |
移动端 | 掌握技能 Photoshop Axure C4D After Effects 主要内容 移动端UI规范、多媒体界面设计、移动端原型制作、After Effects动效制作、C4D创意设计、产品思维养成 | |
项目实训 | 掌握技能 商业案例制作全流程、简历制作、PPT 主要内容 H5创意设计、商业包装案例、移动端项目 |
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ui设计是什么
ui是user interface的建成,英文意思就是用户界面,根据字面意思理解,就是用户和工具进行沟通交流的界面,同时ui设计也分为实体ui和虚拟的ui,而我们平常所说的互联网UI设计就是虚拟UI。目前来说UI设计的发展前景还是很不错的,有很多互联网企业对UI设计人才的需求量都是很大的。
UI设计有哪些原则
UI设计有一些行内默认规则,比如我们下面会介绍到的KISS,UCD原则。KISS原则是英文“Keep it simple , stupid!”的简写,也就是教你“一切从简”。KISS 的原则旨在用最简单的设计去达到目的。没有任何多余的装饰,也没有任何多余的步骤,用最简单的方式和最短的操作路径完成目标,这就是 KISSS 原则。UCD原则是英文“User-centered Design”的缩写,是想表达以用户为中心来做设计。
UI设计一定要有美术基础吗
美术基础是指上过正规设计学院或参加过美术系统培训班的人。有了美术基础的人在透视,构图,明度,色彩方面都有一定的提升而这些对UI设计的日常工作是有帮助的。但并不是说没有美术基础的人就不能学好UI设计。因为美术基础这个东西在UI设计中只是起辅导作用的,UI设计的大部分工作是不用涉及美术基础的。并不是要像成为画家一样,要把美术基础学的极深才行。所以不会美术基础的人也可以学习好UI设计。
kubernetes与docker的关系
Docker与Kubernetes是平台与组件的关系,Kubernetes可以使用任何容器化技术。Kubernetes 可以集成的两个最流行的选项是 rkt 和 Docker。
UI 设计需要学习什么理论知识
(1)色彩搭配和版式处理,这块主要就是学的就是我们平时在UI设计中,设计时用的颜色和界面的版式这块。(2)用户体验和交互逻辑,这块学习的就是UI设计中的UE和交互逻辑,这块主要讲的就是UI设计中的设计核心,及逻辑程度。(3)透视原理,有良好的透视把控对于整个UI设计中的观察力可以得到进一步的提升。(4)设计规范,这块讲的就是UI设计中的一些手机和平板的规范,比如苹果手机的各种尺寸等。都是UI设计中需要掌握的。(5) 手绘技法,手绘这块对于UI设计中的整个工作会有非常好的辅导作用。(6)切图适配,主要是用来适配多种UI规范的方法。
UI设计的基本原则
UI设计主要包括了基本原则,在了解这基本原则之前,大家需要知道的是UI设计的基本内容。原则一:清晰的传达。原则二:明确并传递信息的反馈。原则三:保持整体设计的一致性。原则四:当犹豫不决时,使用公认设计方案。原则五:增强视觉层次。所以你必须根据产品的业务需求,来确定信息本身的重要层级,要知道哪些信息是需要强调的,那些是辅助的。
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