乌鲁木齐3d游戏次时代建模大师班
乌鲁木齐3d游戏次时代建模大师班
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对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。
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高精度次世代模型资产课程介绍
第一阶段 模型 学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻 学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 | |
第二阶段 软件 学习方向:数字材质基础、影视高精度材质 学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 | |
第三阶段 高精度角色设计 学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作 学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 | |
第四阶段 DEMO创作 学习方向:项目创作实战 学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践 | |
第五阶段 UE虚幻引擎视效 学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 |
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如何用模型宣传牛津大学:
与宣传剑桥大学类似,我们可以使用3Dmax技能创建牛津大学的模型来进行宣传。以下是具体建议:
1. 精确建模:首先,利用3Dmax的高级建模工具,精确地建模牛津大学的标志性建筑或场景,如牛津大学的大图书馆、雷德克利夫大楼或某个历史悠久的学院。
2. 渲染与材质:为模型添加高质量的材质和纹理,以及真实的灯光效果,使模型看起来更为逼真。
3. 环境特效:可以加入环境特效,如阳光、云彩、鸟群等,增强模型的视觉冲击力。
4. 交互功能:为模型添加交互功能,如旋转、缩放、移动等,让观众能够从多个角度欣赏牛津大学的美。
5. 动画与巡游:可以进一步制作一个动画巡游,带领观众游览牛津大学的各个角落,展示校园的美丽和特色。
6. 整合与分享:最后,将模型整合到宣传材料中,如宣传册、网站、社交媒体等,让更多的人能够了解和欣赏牛津大学的魅力。
通过这些方法,不仅可以为观众带来沉浸式的体验,还能更有效地展示牛津大学的魅力和特色,从而达到宣传的目的。
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