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太原原画设计比较有名的培训机构推荐哪家

太原完美动力 (点击获取校区地址) 59 2024-09-09 10:26:02

原画设计培训

  角色原画设计学习教程,游戏原画是指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。原画师需要完成立绘/卡牌等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。实际上这是美宣,主要是以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。业内人士认为的原画应该是三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,是为了便于3D建模参考。


原画设计的应用与未来

企业画师,职等你来


角色原画设计师

角色原画设计师

场景原画设计师

场景原画设计师

游戏美宣设计师

游戏美宣设计师

平均薪资:15K-20K

工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计

平均薪资:15K-19K

工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计

平均薪资15K-30K

工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作

分镜设计师

分镜设计师

插画设计师

插画设计师

漫画师

漫画师

平均薪资:12K-20K

工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作

平均薪资:15K-20K

工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作

平均薪资:10K-15K

工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作


高性价比的爆款课程

全程助力你的大触之路

当下热门风格案例贯穿课堂,满足不同学习需求


阶段一 道具/UI设计

阶段一 道具/UI设计

本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。


学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。

阶段二 场景设计

本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。


详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。

阶段二 场景设计

阶段三 角色设计

阶段三 角色设计

本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。


主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。

阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计

通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。


掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。

阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计

阶段五 项目实战

阶段五 项目实战

原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。


使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。


参与商业项目


学员参与项目

原画设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

原画设计的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

  主题与中心点

  要确定作品的主题,并将其合理地放置在整个画面中,形成一个明确的中心点。中心点可以是一个人物、物体或某个重要元素,将观众的注意力引导到该处。

  阴影过渡

  为什么有的人画很脏,归根到底还是素描问题,阴影过渡是一门非常基础又重要的功课,需要认真对待。在我们画好的基本线稿下,开始我们灰色正片叠底的部分。首先用浅灰色涂满整个人物,得到一个剪影,记得要用边缘清晰、上色不透、没有压感的笔刷画。然后对比参考图片确定大概光的方向,擦出主要的受光面。再整理出阴影形状进行层次丰富的细化,至少要上三层阴影!

  场景设计

  在原画师设计完角色之后,就是场景设计,再加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷达到更快更出色的效果。

  画游戏原画的软件

  常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS。还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。

  动作布局

  原画可以将影视作品中的角色动作和场景布局直观地展现出来,为后期的动画制作提供了重要的指导和参考。

  线性结构

  线性结构是由一条主线和若干分支线组成的结构。这种结构常常用于表达故事情节、任务流程等,是游戏中常见的任务系统的结构形式。一般来说,线性结构的主线是游戏任务或者故事情节的核心内容,而分支线则是主线内容的延伸和补充。

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