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UI设计师是近年来的热门职业,很多城市的UI设计师平均薪资可达一万以上,但是想要从事UI/UE设计师并不容易,手绘、网页、软件、代码都得懂!任何学习环节出现问题,都会造成错误的设计。
UI设计,什么样的人适合学?
UI设计简单易学,且注重的是作品而不是有无工作经验
零基础小白 | 转行换工作 | 同行业深造 | 在校大学生 |
觉得没天赋,担心零基础学不会,报名UI课程,教学专业。 | 现在工作没前途,转行做设计师,做互联网的新宠儿! | 想要自己的设计水平更进一步,那你一定不能错过全新UI课程! | 掌握一门好的技能,让你以后可以找一份高薪且发展好的工作。 |
学校优势
专业化教学打造深具设计能力与项目经验,又兼具跨平台设计等能力的「全链路 UI」人才
18年打磨精品UI课程 | UID课程标准制定者 | 培养设计师数量超十万人次 | 晚间实战课程 |
在2012年推出UI课程,培养了兼具平面设计、网页界面设计、WEB前端设计、智能设备界面设计的全链路UI设计师 | 针对企业设计师的岗位要求,联合 Adobe 公司创立了中国 UI 课程标准,提出了 GUI、AUI、WUI、MUI 、VUI 等标准化的UI课程理念。 | 数字艺术学院自成立以来,先后在全国培养了超过 100000 名全链路 UI 设计师,广泛就职于世界 500 强和中国知名互联网企业。 | 学期内培优及晚间项目实战是为提升学员的设计能力和薪资水平,真正做到朝九晚九高强度的学习,从而提升就业品质。 |
全链路UI必学内容
平面创意 | 掌握技能 Photoshop Illustrator CorelDRAW InDesign 主要内容 平面设计、素描手绘、平面设计、规范心理学、三大构成、品牌设计、图文排版、矢量图像设计 | |
商业网站 | 掌握技能 Photoshop Axure Sketch HTML Css 主要内容 Axure交互设计、网站结构与网页配色、网页设计流程规范、电商站点设计、网页UI商业实战 | |
移动端 | 掌握技能 Photoshop Axure C4D After Effects 主要内容 移动端UI规范、多媒体界面设计、移动端原型制作、After Effects动效制作、C4D创意设计、产品思维养成 | |
项目实训 | 掌握技能 商业案例制作全流程、简历制作、PPT 主要内容 H5创意设计、商业包装案例、移动端项目 |
UI设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、达内教育 2、北大青鸟 3、汇智动力 4、火星时代 5、完美动力 6、博为峰 7、优就业 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 UI设计的机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
PPI:Pixels per Inch
中文为“像素每英寸”,也有很多人直接叫“像素密度”,意思就是在设备的1英寸物理长度上可以显示的独立物理像素。但是需要注意的是,这个是一般情况下我们在手机厂商对手机参数标注的单位。
界面交互设计
接口交互式,熟悉基本草图操作工具,能独立复制界面。有较好的参数设计能力(图标、卡片区域、横幅、开始页面、空白状态、弹出窗口)的使用多页设计方法和设计风格。理解并应用企业站点的分类、组成、发展过程及整体设计方法。了解PC和移动终端项目开发的全过程,理解需求的获取、管理、转换和优先级。具有全面的产品分析能力,分析同类产品(竞争产品),整理总体交互文档,使用情感版来定义视觉设计风格,设计规格说明,IOS,Android,applet的UI设计,并能与前端开发人员进行连接。
UI设计师需要学习哪些软件
UI设计师也是设计的岗位,那么学习设计肯定是需要利用工具来实现自己的设计思路的,当然了,会多种工具,但是只会一种设计,和只会一种软件,但是可以做很多的设计,这两者之间区别还是很大的。UI设计要用到的软件主要是PS、ai,如果需要一些辅助软件的话就可以选择Axure、AE。
自学UI设计怎么样
为了学习用户界面设计的知识,每个人都会根据自己的实际情况选择不同的学习方法。对于自学来说,目前设计书籍众多,各种在线视频教程都是非常好的选择。但是,自学也有很多弊端,比如学习信息不系统,不能把各种技能融为一体;没有老师引导回答问题和解疑,学习效率相对较低,大大延长了时间成本;自控能力差,不能坚持定期定量学习,终导致放弃学习。
培训机构学习UI设计
对于大部分的零基础学员来说,选择培训机构学习UI设计师最靠谱的选择,不过现在市场上的培训机构良莠不齐,有好一点的也有滥竽充数的,那么怎么选择好的培训机构呢,1、零基础的学员就不要选择什么网课看视频了,就选择线下的面授班,直面的学习更能保证学习的质量;2、到培训机构里面去进行试听,看上课的分为好不好;3、直接询问其他的学员,看他们对培训机构的评价怎么样。
设计的尺寸规范
我们手机显示内容的时候并非用像素为单位去显示呈现内容,所以我们设计的时候就应该以 pt、dp 这样的单位去设计。但是随之而来的问题是,设计软件里面的单位一般有 mm、inch、px 这类具体的单位,UI 设计显然不会使用 mm 这类的单位,我们选用的是 px,所以在设计之前我们需要找一个方便pt、dp 与 px 进行换算的尺寸。不过其实我们如果对单位换算和规范足够熟悉的话,我们使用什么尺寸去设计都是没有问题的,如果你是使用 Sketch 的话,你可以输出任意尺寸的资源。
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