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影视后期后期制作是指用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把电影、电视剧的片段镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。
什么是影视后期?
《海王》里面海底飘逸的头发、原来是后期合成上去的。 | 我看到的机器人对战其实就是Maya模型和动画的对战! | 龙妈的龙宝宝也是后期制作合成上的。 | 大场面、大场景都是抠像合成的结果。 |
影视后期课程介绍
第一阶段 视频剪辑+合成 | 第二阶段 NUKE合成 | 第三阶段 MAYA |
●学习方向:短视频制作、后期 ●学习内容:剪辑、拍摄、调色、创作;AE基础-合成基本概念的建立、AE基础-巩固基础概念,关键帧动画、AE基础-mask、父子关系,自动追踪,轨道蒙版、形状层的使用及综合案例、调色及插件应用、3D层、文字动画、跟踪、稳定、抠像、MG动画、模拟特效、风格化特效、Particular、Form、Plexus、stardust/插件、E3d、视觉包装综合使用、项目创作实战 | ●学习方向:NUKE合成 ●学习内容:管理系统配置、Nuke基础、Roto基础、Roto高级、Paint基础、Nuke进阶、摄像机跟踪、Paint高级、基础通道抠像、高级抠像合成、特效合成、CG分层合成、VR全景视频制作、商业项目实战训练 | ●学习方向:三维模型、材质、灯光、渲染 ●学习内容:软件基础、道具制作、场景制作、个人运用;光影与色彩基础角色及场景布光技法、MAYA材质的纹理和质感表现技法、Arnold渲染器分层渲染 |
第四阶段 HOUDINI | 第五阶段 UE虚幻引擎视效基础课 | 第六阶段 DEMO创作 |
●学习内容:学习Houdini特效制作思路和流程、认识和学习Houdini sop(程序模块)、Houdini pop(粒子模块) 、粒子特效、刚体特效、Houdini的pyro(气态流体)工具、流体特效1、Houdini dop(动力学)模块、流体特效2、Houdini项目实训 | ●学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 ●学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 | ●学习内容:项目创作实战--个人作品创作--选题、前期准备、制作 |
影视后期制作培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 影视后期制作的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用 |
融合创新拓展
在影视后期制作中,越来越多的新的制作技术和手段被应用于影片的后期处理和制作,从而为影片带来了更加丰富多彩的视听效果。未来,影视后期制作将更加侧重于融合创新和拓展,寻求新的艺术表达方式和技术手段,使影片呈现出更加独特和个性化的艺术魅力。
宽银幕电影
本世纪50年代兴起的新型电影,采用比标准银幕宽的银幕,可以使观众看到更广阔的景象。目前,最普遍的方法是采用横向压缩画面的变形镜头来拍摄和放映宽银幕影片,使放映画面高宽比由普通银幕电影的1:1.33,变成 1:1.66至1:1.85,故称之为变形宽银幕电影。
什么是对称?
对称是指图形或物体对某一个点、某一条直线或某一个平面而言,在大小、形状和排列上具有一一对应的关系,也就是说在一个点的两边、一条线的两边或一个平面的两边,有大小、形状和排列上完全一样的东西。
对称从形式上看有哪几种?
对称从形式上看大致有以下几种;一是左右对称,即以事物的中轴线为基准,左右两边完全对称;二是两侧对称,即以事物的中线为基准,左右两边的事物不是完全对等的,但是在内容和形式上具有某种相似性,或者具有明确的相对性,这种对称形式可以被看做较宽松的对称,三是上下对称,即以画面的横向中轴线为基准,上下部分完全对称;四是辐射对称,即以一点为中心,对应点可以在任何角度上构成对称关系。
三维后期,是一个大的方向
细分又包括:建模,动画,灯光材质,特效,渲染输出。想要影视呈现精良,三维后期功不可没。相关软件:C4D(CINEMA 4D)。
方画幅有什么特点?
方画幅四边等长、四角相等,属于中性画面。它往往显得均衡、稳定、静止、严肃、调和,有利于表现对象的稳定状态,也有利于表现庄重的主题。方画幅既照顾了水平线,又照顾了垂直线,严谨是方画幅的主要特征。方画幅的缺点是容易让人产生单调的感觉,有时它会显得呆板和缺少生气。
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