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天津静海3Dmax有哪些排名靠前的培训班

天津达内教育 (点击获取校区地址) 65 2024-06-09 05:35:04

3dmax

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。


游戏行业岗位薪资


游戏场景师13-25K

材质灯光师15-20K

角色模型师15-30K

三维建模师20-30K


和你同样选择的人


在读学生

在读学生

转行就业

转行就业

升职加薪

升职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


高精度次世代模型资产课程介绍


第一阶段 模型

第一阶段 模型

学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻

学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 

第二阶段 软件

学习方向:数字材质基础、影视高精度材质

学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 

第二阶段 软件

第三阶段 高精度角色设计

第三阶段 高精度角色设计

学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作

学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 

第四阶段 DEMO创作

学习方向:项目创作实战

学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践

第四阶段 DEMO创作

第五阶段 UE虚幻引擎视效

第五阶段 UE虚幻引擎视效

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 

3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

3Dmax的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

  掌握材质和贴图的应用

  材质决定了物体的颜色、纹理和光泽等属性,而贴图可以将图片或纹理应用到物体表面以增加细节和真实感。在掌握材质和贴图的应用时,我们可以选择合适的材质类型和调整各种参数来达到理想的效果。此外,还可以通过贴图的方式给模型上色或添加纹理。掌握材质和贴图的应用可以提升我们的设计作品的质量。

  学习建模基础

  建模是3Dmax的核心功能之一。你需要学习如何创建基本几何体、曲线和曲面等基本模型,并掌握常用的建模工具,如“编辑多边形”、“编辑网格”、“FFD”等。同时,你还需要了解建模过程中的常用概念,如法线、UV坐标、材质等。

  菜单栏

  在屏幕界面最上面是菜单栏,如图所示。如果菜单上的命令有省略号,就表示弹出了相应的对话框,用小箭头表示下一级菜单。在相应的命令面板、工具栏或快捷菜单中可以找到菜单栏中的大多数命令,这要比在菜单栏中执行命令方便得多。

  了解界面与布局

  在开始使用3Dmax之前,你需要先了解其界面与布局。3Dmax的界面主要包括菜单栏、主工具栏、命令面板、视图窗口和状态栏等部分。你需要熟悉这些部分的功能和布局,以便更好地进行操作。

  3dmax常用功能缩放物体

  单击工具栏上的缩放按钮,使用3dmax缩放对象。这个按钮是一个通用的缩放功能按钮,多边形的所有编辑单位都可以用这个方法缩放。

  动画制作

  在3DMAX中,动画制作是非常重要的一部分。通过学习关键帧动画、运动曲线等知识,用户可以创建出生动有趣的动画效果。了解如何使用动画控制器和约束也是制作复杂动画的关键。

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