上海乐高机器人培训班
上海乐高机器人培训班
- 上课时段:详见详情
- 教学点:13个
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不远的未来,机器人将成为人类生活和工作的重要帮手。掌握机器人技术,学会与机器人打交道,将是我们的下一代必备的工作和生活技能。乐高机器人(Lego Mindstorms)是集合了可编程主机、电动马达、传感器及机械零件(齿轮、轮轴、横梁、插销)的可编程积木。
机器人的学习,将培养中小学生编程、机械、电子、物理等的综合能力。
●2003年颁布的普通高中新课程标准将“人工智能初步”与“简易机器人制作”分别列入“信息技术课程”、“通用技术课程”选修内容。 ●2003年颁布的普通高中新课程标准将“人工智能初步”与“简易机器人制作”分别列入“信息技术课程”、“通用技术课程”选修内容。 ●目前已有5000所学校已从机器人兴趣小组发展到机器人课堂,将机器人教学纳入常规教学任务。 ●中国已有10万中小学生参加了乐高国际机器人奥林匹克大赛(World Robot Olympiad,简称WRO)。 ●屡创佳绩的学生,有的已经进入哈佛、麻省等名校,机器人方面的特长给他们加分不少;而有的则通过机器人课找到了自己的职业方向。 |
今天,基于乐高,面向国际机器人奥林匹克竞赛的机器人编程培训课程诞生了: 童创——让中国儿童走向世界! |
基于乐高机器人的培训体系
乐高公司创办于丹麦,其产品乐高积木深受全世界儿童的喜爱。乐高机器人(Lego Mindstorms)是集合了可编程主机、电动马达、传感器及相关零件(齿轮、轮轴、横梁、插销)的可编程积木。
达内童创课程的设计完全基于乐高官方制定的课程体系,借助于独特的学习理念、教学指导、小组作业、安全环保的学具、趣味性的比赛方式,使孩子们发挥出天生的创意力和想象力,培养团队精神、解决问题能力、应变能力、表达能力、社交能力等,帮助他们从容应对21世纪所带来的新挑战。
课程设计同时借鉴了达内十余年软件培训的经验,使课程中编程部分技术含量更高、逻辑更强、结构更合理,让学生通过学习技能锻炼创新能力,又能更快的应对机器人国际大赛。
面向国际机器人奥林匹克竞赛
为激励更多学生热爱机器人,乐高还将全球两大机器人赛事——WRO(国际机器人奥林匹克竞赛)和FLL(机器人世锦赛)引入中国。目前已有数十万名学生参加过这两大赛事,不少中国团队还在全球范围内获奖。
上海市市西中学王纪华老师回忆起10余年的机器人辅导老师带队经历,不但战队在国际性的机器人比赛当中屡创佳绩,更有学生已经进入哈佛、麻省等名校,机器人方面的特长为他们加分不少,而有的则通过机器人课找到了自己的职业方向。
正如2013年WRO中国选拔赛创意组冠军——"青海省教育厅梦飞天队"的带队老师刘培培说,"孩子们特别有想法,只要给他们创造适当的条件,他们的想象力和创造力就会被激发出来。"
小机器成就大梦想
级别 | 年龄段 | 内容 | 技术目标 | 相应比赛 |
Level1 | 6-7岁 | 乐高weDo的基础编程和搭 | 掌握科学、技水、工程、数学方面的知识,使用模块化编程完成简单任务 | 无 |
Level2 | 8-12岁 | 乐高EV3的高级编程和搭建、G语言 | 深入理解加械、电子、工程方面和识二使用模块化编程完成复杂任务 | FLL、IRO、WRO、Robo-RAVE、中国青少年机器人竞赛、全国中小学电脑制作活动 |
Level3 | 初中生 | VEX机器人、3D打印、 ROBOTC编程 | 借助于丰富的预制配以及3D打印配件,使用ROBOTC语言打造出更加逼真的自动化机械 | FLL、FTC、IRO、WRO.RoboRAVE、中国青少年机器人竞赛、全国中小学电脑制作活动 |
Level4 | 高中生 | 树莓派、3D打印、c语言、 Linu | 智能家居、无人加、遥控车……,—t切皆有可 | FTC、FRC、IRO、WRO、RoboRAVE、中国青少年机器人竞赛、全国中小学电脑制作活动 |
让孩子学编程对数学有帮助吗
学习编程,孩子们会以一种微妙的方式理解很多数学知识。你有注意到这些数学知识是如何反映在编程中的吗?其中就包括:
1. 坐标系:舞台是以中心为原点的直角坐标系。x轴的正方向是右,y轴的正方向是上。通过(x,y)坐标点控制所有字符的位置。
实际上,舞台上还有一个隐含坐标系,它是由方向、角度和距离组成的极坐标系。上、下、左、右的位置,动作控制是通过字符的坐标来实现的。
2.数据类型:较常见的是整数和小数,即实数集(在LiveCode中的所有实数都是数据类型)、还有布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)。
3.数据比较:即数学中的三种基本顺序,大于、等于、小于。
4. 算术运算:加减乘除是四种基本运算。在编程过程中,孩子往往需要在特定的场景中使用这四种基本运算,还有取模运算和四舍五入。
5. 数学函数:在编程过程中,孩子会接触到一些基本的数学函数,包括值、三角函数、对数函数和指数函数等。通过自动绘制的函数图像以及其它实际应用,孩子们可以非常直观地理解它们。
6. 几何图形:在编程过程中,一类常见的任务是图形绘制。在这个过程中,孩子将会接触大量的几何图形,并从坐标系中绘制图像和操控。
在少儿编程中有很多关于数学的内容,通过它们在具体任务中的应用,孩子们不仅操控这个虚拟世界,而且还可以把它应用到数学知识和能力上。在玩游戏中学到知识,让自己成长起来。
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