宁波达内教育
服务热线:400-008-6280
当前位置>宁波达内教育

宁波3Dmax哪里学学习的培训机构名单总览公布

  • 上课时段:详见详情
  • 开班时间:滚动开班
  • 课程价格:请咨询
  • 已关注:292
  • 优惠价格:请咨询
  • 咨询电话: 400-008-6280
授课学校:宁波达内教育 (点击获取校区地址)

课程介绍

3dmax

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。


游戏行业岗位薪资


游戏场景师13-25K

材质灯光师15-20K

角色模型师15-30K

三维建模师20-30K


和你同样选择的人


在读学生

在读学生

转行就业

转行就业

升职加薪

升职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


高精度次世代模型资产课程介绍


第一阶段 模型

第一阶段 模型

学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻

学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 

第二阶段 软件

学习方向:数字材质基础、影视高精度材质

学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 

第二阶段 软件

第三阶段 高精度角色设计

第三阶段 高精度角色设计

学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作

学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 

第四阶段 DEMO创作

学习方向:项目创作实战

学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践

第四阶段 DEMO创作

第五阶段 UE虚幻引擎视效

第五阶段 UE虚幻引擎视效

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 

3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

3Dmax的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

  工作区和基本 3DS Max 概念

  2017 版 3DS Max 有一些新概念供您掌握。它为“设计工作区”功能提供了帮助。这将创建一个设计布局,教您软件的所有基础知识。它向您介绍了主要概念和新工具。此外,它还可以帮助您了解如何创建 3DS Max 工作流程。从本质上讲,它将向您介绍软件的用户界面并使您更有效率。即使您以前使用过 3DS Max,也请花点时间去体验它。

  学习建模基础

  建模是3Dmax的核心功能之一。你需要学习如何创建基本几何体、曲线和曲面等基本模型,并掌握常用的建模工具,如“编辑多边形”、“编辑网格”、“FFD”等。同时,你还需要了解建模过程中的常用概念,如法线、UV坐标、材质等。

  命令面板

  在视图区域的最右侧是命令面板。命令面板集成了3dsMax中的大部分功能和参数控制项。可以说是核心工作区,也是最复杂最常用的区域。创建任何对象或场景都需要通过命令面板进行操作。

  对元素进行分组

  即使使用逻辑命名,使用大型模型浏览元素也会变得困难。这是分组可以提供帮助的地方。将模型的一部分的所有单独元素组合在一起是一种很好的做法。假设您已经为楼梯间建模。对从楼梯到墙壁和场景装饰的每一个元素进行分组,使该区域更容易进入。此外,您可以使用实例来处理相同元素的副本。这样做意味着对实例中一个元素的单个更改会反映在该实例中的所有元素中。

  3dmax常用功能快速对齐

  点击工具栏上的对齐按钮,实现3dmax的快速对齐。该功能可以方便的处理多个3dmax模型的位置,是3dmax常用的功能之一。

  使用相机

  效率是 3D 建模的关键。如果您的场景相机放置在错误的位置,您将无法达到最高效率。在开始制作模型之前,请花一些时间寻找完美的框架和角度。这样可以确保您只处理相机可以看到的内容。作为一般规则,使用窄角镜头进行更详细的建模。避免尝试同时处理整个场景的诱惑。

扫描二维码免费领取试听课程

报名预约

登录51乐学网

注册51乐学网

免费短信关闭