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兰州影视后期制作培训机构有哪些家值得大家推荐

兰州完美动力 (点击获取校区地址) 52 2024-07-27 06:50:03

影视后期制作培训班

  影视后期后期制作是指用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把电影、电视剧的片段镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。


什么是影视后期?


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《海王》里面海底飘逸的头发、原来是后期合成上去的。我看到的机器人对战其实就是Maya模型和动画的对战!龙妈的龙宝宝也是后期制作合成上的。大场面、大场景都是抠像合成的结果。


影视后期课程介绍


第一阶段视频剪辑+合成

第一阶段      视频剪辑+合成

第二阶段 NUKE合成

第二阶段     NUKE合成

第三阶段MAYA

第三阶段      MAYA

●学习方向:短视频制作、后期

学习内容:剪辑、拍摄、调色、创作;AE基础-合成基本概念的建立、AE基础-巩固基础概念,关键帧动画、AE基础-mask、父子关系,自动追踪,轨道蒙版、形状层的使用及综合案例、调色及插件应用、3D层、文字动画、跟踪、稳定、抠像、MG动画、模拟特效、风格化特效、Particular、Form、Plexus、stardust/插件、E3d、视觉包装综合使用、项目创作实战 


学习方向:NUKE合成

学习内容:管理系统配置、Nuke基础、Roto基础、Roto高级、Paint基础、Nuke进阶、摄像机跟踪、Paint高级、基础通道抠像、高级抠像合成、特效合成、CG分层合成、VR全景视频制作、商业项目实战训练


学习方向:三维模型、材质、灯光、渲染

学习内容:软件基础、道具制作、场景制作、个人运用;光影与色彩基础角色及场景布光技法、MAYA材质的纹理和质感表现技法、Arnold渲染器分层渲染

第四阶段HOUDINI

第四阶段      HOUDINI

第五阶段UE虚幻引擎视效基础课

第五阶段      UE虚幻引擎视效基础课

第六阶段DEMO创作

第六阶段      DEMO创作

学习内容:学习Houdini特效制作思路和流程、认识和学习Houdini sop(程序模块)、Houdini pop(粒子模块) 、粒子特效、刚体特效、Houdini的pyro(气态流体)工具、流体特效1、Houdini dop(动力学)模块、流体特效2、Houdini项目实训

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色

学习内容:项目创作实战--个人作品创作--选题、前期准备、制作 

影视后期制作培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

影视后期制作的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用

  视觉特效制作

  随着科技进步,视觉特效技术日益全球化,逐渐渗透至电影电视领域。对于影视后期制作人员而言,掌握视觉特效制作技能已成为必备素质之一。首先,熟悉AE与Nuke等基础特效软件至关重要。借助此类软件,制作人员可实现多种视觉特效,如爆炸、飞行、变形等,从而拓展影视作品的想象力边界。另外,熟练掌握视效合成技术也至关重要。在影视后期制作过程中,常需将现实素材与特效素材进行合并,从而塑造更为真实的画面效果。

  Adobe Premiere Pro

  Adobe Premiere Pro是一款专业的视频剪辑软件,它可以帮助制作人员进行视频的编辑、修剪、合成、特效处理等工作。它的操作界面简洁直观,功能强大丰富,是后期制作人员不可或缺的剪辑工具。

  声音与画面

  对于是环境声,不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”(录制到机器内的)可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。

  造型语言

  传统意义上指绘画、雕塑等艺术门类用一定的物质材料塑造视觉直观形象的手段和技法的总和。对于影视而言,各种视觉造型艺术的手段和技法(如线条、色彩、光效、影调、构图、透视规律、材料结构、空间处理等)与声音造型诸因素(音量、音色、音调、运动、方位、距离等),共同形成了它们的造型语言体系。

  初剪

  也称作粗剪。剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,拍摄素材要先经过转磁以后,再输入到电脑中导演和剪辑师进行画面排序和初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

  有目的地重叠动作以强调

  通过有目的地重复,用以强调某一动作,这种方法被称为双重动作或三重动作。比如,把投手手臂举到最高点的镜头作为剪切点,连接从前方、后方拍摄到的这一动作,最后再连接出球后手向下收回的侧面全镜头。这样一来,对于观众不说,动作可能并不是那么流畅,但是“出球”的动作重复了3次(三重动作),给人印象十分深刻。双重动作,只有当有意识地想要突出某一动作时才有效,而且要尽量精短,以免冗长。

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