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UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
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全链路UI必学内容—BCUI课程
平面创意 | 掌握技能 Photoshop Illustrator CorelDRAW InDesign 主要内容 平面设计、素描手绘、平面设计、规范心理学、三大构成、品牌设计、图文排版、矢量图像设计 | |
商业网站 | 掌握技能 Photoshop Axure Sketch HTML Css 主要内容 Axure交互设计、网站结构与网页配色、网页设计流程规范、电商站点设计、网页UI商业实战 | |
移动端 | 掌握技能 Photoshop Axure C4D After Effects 主要内容 移动端UI规范、多媒体界面设计、移动端原型制作、After Effects动效制作、C4D创意设计、产品思维养成 | |
项目实训 | 掌握技能 商业案例制作全流程、简历制作、PPT 主要内容 H5创意设计、商业包装案例、移动端项目 |
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自学UI设计怎么样
为了学习用户界面设计的知识,每个人都会根据自己的实际情况选择不同的学习方法。对于自学来说,目前设计书籍众多,各种在线视频教程都是非常好的选择。但是,自学也有很多弊端,比如学习信息不系统,不能把各种技能融为一体;没有老师引导回答问题和解疑,学习效率相对较低,大大延长了时间成本;自控能力差,不能坚持定期定量学习,终导致放弃学习。
品牌运营视觉设计学什么
品牌运营视觉设计主要学习手绘技能,结合手绘技能融合商业设计,系统打造商业品牌价值体系;每个品牌项目设计赋予准确的文化、理念、精神、与价值定位。印刷+工艺以及线上活动营销、双微营销实现全流程一站式教学服务,设计生产与品牌营销无缝对接,学习职业原创视觉设计师技能。
像素与分辨率的关系
我认为许多设计师不理解分辨率和像素的原因是因为不理解英寸是什么。小时候家里的家里的电视机都说21寸大彩电、25寸大彩电、29寸大彩电等,包括手机,也说4.7英寸、5.0英寸等。但是显示屏毕竟是一个面,你用英寸来代表一个面,所以很多人把英寸误认为面积单位,也就是说,英寸代表平方英寸。将英寸看成面积单位的设计师对分辨率会有完全不同的理解,事实上,这里的英寸指的是屏幕对角线的长度,而英寸实际上是长度的单位。
UI的本意是用户界面
UI设计英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分。和平面设计的区别在于UI设计师除了负责界面的美观之外,还要考虑用户与界面之间的交互关系。需要考虑到用户操作的便捷和舒适性,图标太小不好点,太大了又太突兀。比如一个款APP有20多个功能,其中有5个是最实用最常用的功能,那么我们的界面排版的时候,一定要让这5个图标排在用户最容易点中,最容易找到的地方。
UI设计的基本原则
UI设计主要包括了基本原则,在了解这基本原则之前,大家需要知道的是UI设计的基本内容。原则一:清晰的传达。原则二:明确并传递信息的反馈。原则三:保持整体设计的一致性。原则四:当犹豫不决时,使用公认设计方案。原则五:增强视觉层次。所以你必须根据产品的业务需求,来确定信息本身的重要层级,要知道哪些信息是需要强调的,那些是辅助的。
移动端UI设计
目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,需要考虑受众用户人群的审美、使用习惯、使用场景、对软件的熟练程度等,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独具匠心。
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