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UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
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招生对象 | 毕业学员 |
零基础 对设计感兴趣 热爱并愿意从事UI创意设计的有志者 | 具备平面设计、网页设计、UI设计等能力 综合素质能力合格,符合企业实际用人需求 |
学习设计的6大特色
①进阶培养 优质就业 | ②全链路设计课程 | ③商业项目贯穿课程 |
打造设计、产品于一体的产品思维 全套创意作品集 | 专业大咖编著全链路设计课程 专业涉略广,分模块学习 满足学员多样式需求 | 阶段案例,巩固专业技能 商业案例贯穿课程 清晰商业项目实施全流程 |
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以培养设计美感和设计思维为基础 长期分享优秀艺术作品 提升个人审美 | 教书育人,德育为先 关心学生的心理成长和素质培养 开发潜力,习惯养成 | 永不妥协的教育品质 认证UI设计师 更专业、更可靠、更放心 |
全链路UI必学内容
平面创意 | 掌握技能 Photoshop Illustrator CorelDRAW InDesign 主要内容 平面设计、素描手绘、平面设计、规范心理学、三大构成、品牌设计、图文排版、矢量图像设计 | |
商业网站 | 掌握技能 Photoshop Axure Sketch HTML Css 主要内容 Axure交互设计、网站结构与网页配色、网页设计流程规范、电商站点设计、网页UI商业实战 | |
移动端 | 掌握技能 Photoshop Axure C4D After Effects 主要内容 移动端UI规范、多媒体界面设计、移动端原型制作、After Effects动效制作、C4D创意设计、产品思维养成 | |
项目实训 | 掌握技能 商业案例制作全流程、简历制作、PPT 主要内容 H5创意设计、商业包装案例、移动端项目 |
UI设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、达内教育 2、北大青鸟 3、汇智动力 4、火星时代 5、完美动力 6、博为峰 7、天琥教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 |
学习UI必须要掌握的理论知识
学习UI必须要掌握的理论知识可以总结如下:素描、色彩、管理、运营、文案、演讲、作品集、创意、审美、动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、了解程序、适配、竞品分析、UE交互逻辑、思维导图、原型图、标准化布局、电商设计、平面构成、立体构成、色彩构成、交互逻辑、思维构图、拟物化与扁平化设计、产品思维、代码基础、小程序设计、H5页面制作、专题页设计、IOS设计、规范、Android设计规范、GUI设计、WUI设计、APP设计、UE用户体验、审美能力、UI设计项目设计流程、原创作品、互联网思维、网络营销等知识!
顶部导航和左侧导航的用法
顶部导航:顾名思义导航在顶部,这也是目前网站最常见的主导航模式。顶部导航一般会含有个人中心和一些功能入口,顶部导航常作为一级导航。侧边栏导航:多用于二级导航(相对于顶部导航而言)。侧边栏导航里面的功能一般会进行分组,默认展示出来,方便用户可以全局知道所有的导航功能。
如何做好平衡设计
人体是对称的垂直,我们的视觉接收与此相对应。我们喜欢与垂直轴平衡的物体。我们总是倾向于平衡一种力量与另一种力量。在设计上下文中,平衡基于元素的视觉重量。视觉重量是观众对图像的关注范围。如果网站是平衡的,访问者下意识地感到舒适。网站平衡被视为其元素的视觉比例排列。
品牌视觉设计
从品牌、用户、产品三个角度,对字体风格和字体创作进行了深入的分析,包括字体的风格和字体的创造。利用商业创意思维,熟练运用商业创意思维方法,解读广告创意策略,有针对性地设计平面广告,锻炼平面材料、纸、印、墨、印、印、工等工艺基础知识,熟练运用平面材料设计方法,联系实际工作。
UI设计熟练掌握的工具软件
工具软件是UI学习中非常基础的,在UI设计中我们会经常用到的软件有PS、AI、AE、ARP、DW、Axure、ID、H5、C4D等等,这些都是一名UI设计必需要掌握运用熟练的软件。PS:绘制界面设计,图标设计等。AI:软件主要用来绘制图标,界面等设计。AE:主要用制作交互动效图ARP:主要用制作交互原型图。DW主要做装修页面,活动页面的,是对PS已经完成好的图,进行添加链接及鼠标触碰等效果的。
像素与分辨率的关系
我认为许多设计师不理解分辨率和像素的原因是因为不理解英寸是什么。小时候家里的家里的电视机都说21寸大彩电、25寸大彩电、29寸大彩电等,包括手机,也说4.7英寸、5.0英寸等。但是显示屏毕竟是一个面,你用英寸来代表一个面,所以很多人把英寸误认为面积单位,也就是说,英寸代表平方英寸。将英寸看成面积单位的设计师对分辨率会有完全不同的理解,事实上,这里的英寸指的是屏幕对角线的长度,而英寸实际上是长度的单位。
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