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UI设计师是近年来的热门职业,很多城市的UI设计师平均薪资可达一万以上,但是想要从事UI/UE设计师并不容易,手绘、网页、软件、代码都得懂!任何学习环节出现问题,都会造成错误的设计。
UI设计,什么样的人适合学?
UI设计简单易学,且注重的是作品而不是有无工作经验
零基础小白 | 转行换工作 | 同行业深造 | 在校大学生 |
觉得没天赋,担心零基础学不会,报名UI课程,教学专业。 | 现在工作没前途,转行做设计师,做互联网的新宠儿! | 想要自己的设计水平更进一步,那你一定不能错过全新UI课程! | 掌握一门好的技能,让你以后可以找一份高薪且发展好的工作。 |
学校优势
专业化教学打造深具设计能力与项目经验,又兼具跨平台设计等能力的「全链路 UI」人才
18年打磨精品UI课程 | UID课程标准制定者 | 培养设计师数量超十万人次 | 晚间实战课程 |
在2012年推出UI课程,培养了兼具平面设计、网页界面设计、WEB前端设计、智能设备界面设计的全链路UI设计师 | 针对企业设计师的岗位要求,联合 Adobe 公司创立了中国 UI 课程标准,提出了 GUI、AUI、WUI、MUI 、VUI 等标准化的UI课程理念。 | 数字艺术学院自成立以来,先后在全国培养了超过 100000 名全链路 UI 设计师,广泛就职于世界 500 强和中国知名互联网企业。 | 学期内培优及晚间项目实战是为提升学员的设计能力和薪资水平,真正做到朝九晚九高强度的学习,从而提升就业品质。 |
全链路UI必学内容
平面创意 | 掌握技能 Photoshop Illustrator CorelDRAW InDesign 主要内容 平面设计、素描手绘、平面设计、规范心理学、三大构成、品牌设计、图文排版、矢量图像设计 | |
商业网站 | 掌握技能 Photoshop Axure Sketch HTML Css 主要内容 Axure交互设计、网站结构与网页配色、网页设计流程规范、电商站点设计、网页UI商业实战 | |
移动端 | 掌握技能 Photoshop Axure C4D After Effects 主要内容 移动端UI规范、多媒体界面设计、移动端原型制作、After Effects动效制作、C4D创意设计、产品思维养成 | |
项目实训 | 掌握技能 商业案例制作全流程、简历制作、PPT 主要内容 H5创意设计、商业包装案例、移动端项目 |
UI设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、达内教育 2、北大青鸟 3、汇智动力 4、火星时代 5、完美动力 6、博为峰 7、优就业 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 UI设计的机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
图标和按钮设计
图标和按钮是UI设计中非常重要的元素,它们可以直接影响用户的操作和使用体验。图标需要简洁明了,能够快速传达信息,而按钮则需要易于点击和操作。UI设计师需要根据产品的特点和用户的需求来设计符合要求的图标和按钮。
如何组织信息
组织页面信息的首要任务是判断信息优先级,分清重要信息与次要信息,删除无用信息。首先对无用信息的判断(讲真,曾看到简历中还有体重信息)。其次是关键信息的组织排列、清晰表达。个人信息:姓名、年龄、照片、联系方式;基本信息:工作经历、教育背景、职业技能;其他信息:兴趣爱好等。数份简历扎堆时,信息有效快速传达是第一步,再者才是加入一点点自己的小个性。
设计电子商务
对于电子商务设计,熟悉C4d基本操作工具,能独立完成场景建模和电子商务海报建模项目。能熟练使用卖点及流程设计方法,独立完成详细版面的装饰,独立完成不同风格海报的综合效果,独立完成装饰,熟练运用文字分析、色彩构成、销售分析及设计规范等技术。
UI设计有哪些原则
UI设计有一些行内默认规则,比如我们下面会介绍到的KISS,UCD原则。KISS原则是英文“Keep it simple , stupid!”的简写,也就是教你“一切从简”。KISS 的原则旨在用最简单的设计去达到目的。没有任何多余的装饰,也没有任何多余的步骤,用最简单的方式和最短的操作路径完成目标,这就是 KISSS 原则。UCD原则是英文“User-centered Design”的缩写,是想表达以用户为中心来做设计。
更具吸引力的点击
关注一个账号、小站的通常app的做法是:头像加关注按钮。在 V 的频道界面中,点击头像即关注,按下后头像成为星形遮罩,表示已关注,点击操作反馈超乎预期又在情理之中。
UI设计风格有哪些分类
在UI设计领域里,设计风格主要分为两个“拟物化”和“扁平化“。“拟物化”也叫“拟真化”,其以iOS(6之前版本)和安卓阵营的锤子为代表。它的显著优点是,细节多、有光影、有质感,很大程度上模拟了现实生活中的物品形状、材质、光影效果。扁平化则是以安卓5.0以及若干国产手机ROM为代表,它强调简单、抽象、符号化,去掉了装饰性设计元素,没有明显质感,弱化光影,最核心的设计方法是几何形状和复色方案。
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