还没有找到合适的课程?赶快告诉课程顾问,让我们顾问马上联系您! 靠谱的培训课程,省时又省力!
对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。
游戏行业岗位薪资
和你同样选择的人
在读学生 | 转行就业 | 升职加薪 | 兴趣爱好 |
高精度次世代模型资产课程介绍
第一阶段 模型 学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻 学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 | |
第二阶段 软件 学习方向:数字材质基础、影视高精度材质 学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 | |
第三阶段 高精度角色设计 学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作 学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 | |
第四阶段 DEMO创作 学习方向:项目创作实战 学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践 | |
第五阶段 UE虚幻引擎视效 学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 |
3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 3Dmax的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
灯光和阴影
灯光和阴影是创建逼真场景和模型的关键因素。3DMax提供了各种不同类型的灯光,比如点光源、聚光灯、环境光、区域光、太阳光等。在添加灯光时,需要考虑到光源的位置、强度、颜色、角度等。比较常用的灯光设置有主光、补光、背光等。通常,合理地设置灯光可以使模型和场景更加逼真。
仅编辑多边形模型
使用 3DS Max,您可以创建网格和多边形格式的模型。编辑时,您应该始终使用多边形格式。网格模型在编辑时提供了更多的错误空间。它们还带有较少的设置,这意味着您在处理模型时的灵活性较低。如果您已经开始在网格模式下处理模型,请不要担心。您始终可以将其转换为多边形模型,以访问更多编辑设置并减少遇到的问题。只需使用“修改器菜单”中的“转为多边形”选项即可。
3dmax常用功能缩放物体
单击工具栏上的缩放按钮,使用3dmax缩放对象。这个按钮是一个通用的缩放功能按钮,多边形的所有编辑单位都可以用这个方法缩放。
3D Max网络资源
在学习3D Max的过程中,我们可以通过网络获得大量的公开数据、模型、插件、材质等资源。比如,优质的渲染器V-Ray,优秀的建模插件Polyline Pro,精美的场景模型免费下载等。同时,我们还可以参与3D Max的在线社区,了解更多动态、分享经验。
利用3D软件进行物体的建立和设计
掌握建模技巧能够帮助我们更好地表达设计意图。在建模过程中,我们可以使用多种建模工具,如盒子建模、多边形建模等。还可以通过调整顶点、边和面的位置来改变物体的形状。此外,还可以应用各种变形和修改工具进行进一步的调整和编辑。熟练掌握建模技巧可以更好地实现我们的设计想法。
模拟真实世界的摄影
作为一般规则,您应该避免让您的模型看起来明显是计算机生成的。为此,3DS Max 提供了一系列环境和相机设置。您可以使用这些设置来超越照片上的限制。但是,这样做会创建您可能希望避免的 CGI 外观。要解决此问题,请针对您的模型及其渲染来模拟真实照片。这使模型看起来更逼真,并有助于客户的可视化。
扫描二维码免费领取试听课程
登录51乐学网
注册51乐学网