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阜阳UI设计专业口碑好的培训机构是哪家

阜阳中公优就业 (点击获取校区地址) 74 2023-11-11 14:22:02

UI设计培训班

  UI设计师是近年来的热门职业,很多城市的UI设计师平均薪资可达一万以上,但是想要从事UI/UE设计师并不容易,手绘、网页、软件、代码都得懂!任何学习环节出现问题,都会造成错误的设计。


UI设计,什么样的人适合学?

UI设计简单易学,且注重的是作品而不是有无工作经验


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零基础小白

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转行换工作

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同行业深造

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在校大学生

觉得没天赋,担心零基础学不会,报名UI课程,教学专业。现在工作没前途,转行做设计师,做互联网的新宠儿!想要自己的设计水平更进一步,那你一定不能错过全新UI课程!掌握一门好的技能,让你以后可以找一份高薪且发展好的工作。


学校优势

专业化教学打造深具设计能力与项目经验,又兼具跨平台设计等能力的「全链路 UI」人才


NO.118年打磨精品UI课程

18年打磨精品UI课程

NO.2UID课程标准制定者

UID课程标准制定者

培养设计师数量超十万人次

培养设计师数量超十万人次

晚间实战课程

晚间实战课程

在2012年推出UI课程,培养了兼具平面设计、网页界面设计、WEB前端设计、智能设备界面设计的全链路UI设计师针对企业设计师的岗位要求,联合 Adobe 公司创立了中国 UI 课程标准,提出了 GUI、AUI、WUI、MUI 、VUI 等标准化的UI课程理念。数字艺术学院自成立以来,先后在全国培养了超过 100000 名全链路 UI 设计师,广泛就职于世界 500 强和中国知名互联网企业。学期内培优及晚间项目实战是为提升学员的设计能力和薪资水平,真正做到朝九晚九高强度的学习,从而提升就业品质。


全链路UI必学内容


平面创意image.png

掌握技能

Photoshop  Illustrator  CorelDRAW  InDesign

主要内容

平面设计、素描手绘、平面设计、规范心理学、三大构成、品牌设计、图文排版、矢量图像设计

商业网站
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掌握技能

Photoshop  Axure  Sketch  HTML  Css

主要内容

Axure交互设计、网站结构与网页配色、网页设计流程规范、电商站点设计、网页UI商业实战

移动端image.png

掌握技能

Photoshop  Axure  C4D  After Effects

主要内容

移动端UI规范、多媒体界面设计、移动端原型制作、After Effects动效制作、C4D创意设计、产品思维养成

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掌握技能

商业案例制作全流程、简历制作、PPT

主要内容

H5创意设计、商业包装案例、移动端项目


UI设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、达内教育

2、北大青鸟

3、汇智动力

4、火星时代

5、完美动力

6、博为峰

7、优就业

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

UI设计的机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

分解你的文字

很容易陷入使用大块文本的陷阱。有时这可能是作为设计师向您提供信息的方式。然而,除非这是一篇您希望用户坐下来喝杯咖啡阅读的文章,否则开始分解您的信息通常是个好主意。用户正在寻找特定的东西,所以让他们尽可能容易。

  没有设计天赋能做UI设计师吗

  这个问题真的很难回答,天赋这东西看不见摸不着,我只能说天赋没想象中的重要,有人可能先天天赋就好,在学习和领悟上要快一些,有人靠努力来弥补天赋的不足一样能成为大师。我觉得这句话说得很好,懒的设计师谈天赋谈灵感,成功的设计师谈勤奋 。天赋不是做设计的必要条件,只要你喜欢并且坚持就足够了,如果你喜欢做设计,那么找到正确的方法努力学习,忘记天赋的问题,直接进入正题。

  UI设计有前途吗

  UI设计是非常有前途的,目前很多大的互联网公司,包括阿里京东,或者是一些小的软件开发公司都是离不开UI设计师的。并且就专业的UI设计师来说,薪资待遇也是很高的,根据boss直聘也可以看到,在二线城市入门的UI设计师可以拿到5000左右的薪资,而1-3年工作经验的UI设计师可以达到7-10K的薪资,如果工作经验有5年以上则可以拿到10000以上的月薪。

  学UI设计就业前景如何

  UI设计师是根据用户和需求,设计出是美观、有效、便捷、一目了然的界面,完成信息传递交互的工作。它是立足于:以人为本,从用户出发,以用户体验需求为基础的,UI设计师在目前平面设计类工作中前景十分优越,是公司企业产品抢占市场的核心竞争力之一。

  UI设计师需要会Axure么

  首先你要明白交互设计不是Axure操作员,交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面。大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置。交互设计的出发点在于研究人在和物交流时候,人的心理模式和行为模式。并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

  设计的尺寸规范

  我们手机显示内容的时候并非用像素为单位去显示呈现内容,所以我们设计的时候就应该以 pt、dp 这样的单位去设计。但是随之而来的问题是,设计软件里面的单位一般有 mm、inch、px 这类具体的单位,UI 设计显然不会使用 mm 这类的单位,我们选用的是 px,所以在设计之前我们需要找一个方便pt、dp 与 px 进行换算的尺寸。不过其实我们如果对单位换算和规范足够熟悉的话,我们使用什么尺寸去设计都是没有问题的,如果你是使用 Sketch 的话,你可以输出任意尺寸的资源。

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