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UI设计师是近年来的热门职业,很多城市的UI设计师平均薪资可达一万以上,但是想要从事UI/UE设计师并不容易,手绘、网页、软件、代码都得懂!任何学习环节出现问题,都会造成错误的设计。
UI设计,什么样的人适合学?
UI设计简单易学,且注重的是作品而不是有无工作经验
零基础小白 | 转行换工作 | 同行业深造 | 在校大学生 |
觉得没天赋,担心零基础学不会,报名UI课程,教学专业。 | 现在工作没前途,转行做设计师,做互联网的新宠儿! | 想要自己的设计水平更进一步,那你一定不能错过全新UI课程! | 掌握一门好的技能,让你以后可以找一份高薪且发展好的工作。 |
学校优势
专业化教学打造深具设计能力与项目经验,又兼具跨平台设计等能力的「全链路 UI」人才
18年打磨精品UI课程 | UID课程标准制定者 | 培养设计师数量超十万人次 | 晚间实战课程 |
在2012年推出UI课程,培养了兼具平面设计、网页界面设计、WEB前端设计、智能设备界面设计的全链路UI设计师 | 针对企业设计师的岗位要求,联合 Adobe 公司创立了中国 UI 课程标准,提出了 GUI、AUI、WUI、MUI 、VUI 等标准化的UI课程理念。 | 数字艺术学院自成立以来,先后在全国培养了超过 100000 名全链路 UI 设计师,广泛就职于世界 500 强和中国知名互联网企业。 | 学期内培优及晚间项目实战是为提升学员的设计能力和薪资水平,真正做到朝九晚九高强度的学习,从而提升就业品质。 |
全链路UI必学内容
平面创意 | 掌握技能 Photoshop Illustrator CorelDRAW InDesign 主要内容 平面设计、素描手绘、平面设计、规范心理学、三大构成、品牌设计、图文排版、矢量图像设计 | |
商业网站 | 掌握技能 Photoshop Axure Sketch HTML Css 主要内容 Axure交互设计、网站结构与网页配色、网页设计流程规范、电商站点设计、网页UI商业实战 | |
移动端 | 掌握技能 Photoshop Axure C4D After Effects 主要内容 移动端UI规范、多媒体界面设计、移动端原型制作、After Effects动效制作、C4D创意设计、产品思维养成 | |
项目实训 | 掌握技能 商业案例制作全流程、简历制作、PPT 主要内容 H5创意设计、商业包装案例、移动端项目 |
UI设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、达内教育 2、北大青鸟 3、汇智动力 4、火星时代 5、完美动力 6、博为峰 7、优就业 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 UI设计的机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
UI设计学什么课程
学习基础美术绘画知识,比如一些简单素描,平面设计、PS的使用(制图、切图、修图)掌握一系列UI课程的基础知识。学习Web前端和UI设计知识,网站整体界面设计,App界面设计,UI交互设计等,通过项目实操练习可做一些企业官网型的网站。学习Web前端更深的知识,学习运用Html代码,为UI设计打下扎实的根基。
如何做好平衡设计
人体是对称的垂直,我们的视觉接收与此相对应。我们喜欢与垂直轴平衡的物体。我们总是倾向于平衡一种力量与另一种力量。在设计上下文中,平衡基于元素的视觉重量。视觉重量是观众对图像的关注范围。如果网站是平衡的,访问者下意识地感到舒适。网站平衡被视为其元素的视觉比例排列。
选择一个基调色,作为整体的颜色
页面中不要出现太多杂乱的颜色,对于界面中图像,线性图标,可以都设置成基调色,图标的颜色是我们经常使用的方法,但是图像的颜色是大家经常忽略的内容,作品中的图片,会选择一些符合自己审美的漂亮图像,可并没有在意是不是与整体的界面相符合,这样容易让页面中有一些很突兀的图像,这些突兀的图像会破坏画面的协调和美感。
学UI设计就业前景如何
UI设计师是根据用户和需求,设计出是美观、有效、便捷、一目了然的界面,完成信息传递交互的工作。它是立足于:以人为本,从用户出发,以用户体验需求为基础的,UI设计师在目前平面设计类工作中前景十分优越,是公司企业产品抢占市场的核心竞争力之一。
GUI设计是什么
GUI的英文全称是Graphical User Interface,GUI设计即图形用户界面设计,是指采用图形替代口令代码的计算机系统操作界面。GUI设计秉承可视化设计原则,将复杂的计算机口令代码以图形的样式展现给用户,给非专业用户提供了极大的方便。其中包含了交互设计、界面设计等,是当代计算机发展的重大成就之一。如今GUI设计被应用到越来越多的电子设备中。
UI设计师需要会Axure么
首先你要明白交互设计不是Axure操作员,交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面。大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置。交互设计的出发点在于研究人在和物交流时候,人的心理模式和行为模式。并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。
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