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成都3d游戏次时代建模大师班

成都3d游戏次时代建模大师班

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授课学校:成都完美动力 (点击获取校区地址)

课程介绍

3d游戏次时代建模大师班

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。


游戏行业岗位薪资



游戏场景师13-25K

材质灯光师15-20K

角色模型师15-30K

三维建模师20-30K



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在读学生

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转行就业

转行就业

升职加薪

升职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


高精度次世代模型资产课程介绍


第一阶段 模型

第一阶段 模型

学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻

学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 

第二阶段 软件

学习方向:数字材质基础、影视高精度材质

学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 

第二阶段 软件

第三阶段 高精度角色设计

第三阶段 高精度角色设计

学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作

学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 

第四阶段 DEMO创作

学习方向:项目创作实战

学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践

第四阶段 DEMO创作

第五阶段 UE虚幻引擎视效

第五阶段 UE虚幻引擎视效

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 


完美动力合作企业


完美动力合作企业

  游戏设计和游戏开发的区别是什么?哪个更好?

  游戏设计主要指的是游戏美术设计环节,涉及到游戏前端画面的各个方面。这包括从概念参考的原画设计,到三维建模的3D美术,再到对3D模型的动画设计。此外,游戏设计还包括酷炫的游戏特效设计,以及确保游戏界面及交互的游戏UI设计。在游戏设计阶段,关注的重点是如何通过视觉、声音等元素来打造一个引人入胜的游戏体验。

  而游戏开发主要是指游戏程序开发环节,依靠游戏开发引擎的指令编程来实现。目前行业中主流的游戏开发引擎有Unity3D和虚幻等。在游戏开发中,程序员负责处理游戏的逻辑、运算、物理引擎等方面的工作,让游戏的系统功能正常运行。

  总体来说,游戏设计主要是美术方向,游戏开发主要是程序方向,这是二者之间的主要区别。此外,两者在工作内容、参与人员、所用软件以及能力要求方面也有区别,具体如下。

  游戏设计和游戏开发的区别是什么?哪个更好?

  游戏设计和游戏开发具体区别:

  一、工作内容:

  1、游戏设计:游戏设计侧重于美术方向,包括游戏原画、游戏UI、游戏模型、游戏特效、游戏动画等设计环节。

  2、游戏开发:游戏开发主要负责实现游戏功能,涉及代码编写、游戏引擎应用、客户端开发和服务器开发等方面。

  二、参与人员

  1、游戏设计:游戏设计涉及到游戏原画师、游戏UI设计师、游戏3D美术设计师、游戏动画设计师以及游戏特效设计师等岗位人才。

  2、游戏开发:游戏开发通常涉及游戏引擎开发工程师、游戏服务端开发工程师、游戏测试工程师、游戏工具开发工程师等岗位人才。

  三、所用软件

  1、游戏设计:不同岗位需要使用不同的软件,如PS、SAI、Sketch、Axure、3ds Max、Maya、ZBrush等。

  2、游戏开发:游戏客户端开发使用引擎如U3D、UE4、Cocos2d-x,服务器端开发需要掌握JDK、Eclipse、IntelliJ IDEA、Netty等工具。

  四、能力要求

  1、游戏设计:游戏设计对美术基础和审美能力要求较高,具体要求包括角色原画设计、场景原画设计、UI设计、动画设计等专业技能。

  2、游戏开发:游戏开发需要掌握编程语言(Java、C#、C++)、数据结构、算法、网络通信、引擎应用等知识。

  综上所述,游戏设计和游戏开发在职能和专业要求上存在显著差异,但它们共同协作,共同完成一个成功的游戏制作。


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