长春完美动力
服务热线:400-008-6280
当前位置>长春完美动力>学校动态>长春3Dmax比较好的培训机构

长春3Dmax比较好的培训机构

长春完美动力 (点击获取校区地址) 44 2024-08-23 23:52:03

3dmax

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。


游戏行业岗位薪资


游戏场景师13-25K

材质灯光师15-20K

角色模型师15-30K

三维建模师20-30K


和你同样选择的人


在读学生

在读学生

转行就业

转行就业

升职加薪

升职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


高精度次世代模型资产课程介绍


第一阶段 模型

第一阶段 模型

学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻

学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 

第二阶段 软件

学习方向:数字材质基础、影视高精度材质

学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 

第二阶段 软件

第三阶段 高精度角色设计

第三阶段 高精度角色设计

学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作

学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 

第四阶段 DEMO创作

学习方向:项目创作实战

学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践

第四阶段 DEMO创作

第五阶段 UE虚幻引擎视效

第五阶段 UE虚幻引擎视效

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 

3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

1、完美动力

2、达内教育

3、北大青鸟

4、王氏教育

5、名动漫

6、天琥教育

7、CGWANG教育

8、上海交大南洋学院

9、上元教育

10、火星人教育

3Dmax的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

  学习动画制作

  动画制作是3Dmax的一个重要应用领域。你需要学习如何设置关键帧、使用轨迹视图和约束等工具来创建动画。同时,你还需要了解动画原理和时间线概念,以便更好地掌握动画制作的技巧。在熟悉动画制作的过程中,你还可以学习如何使用表达式和控制器来创建更复杂的动画效果。

  分配热键

  使用热键可以让您完成常见任务,而无需浏览菜单。3DS Max 带有几个默认热键。例如,您可以使用“Q”来选择一个对象或“E”来旋转任何选定的对象。您还可以为其他常见操作创建自己的热键。前往“自定义”菜单中的“键盘面板”,然后选择所需的操作。使用“热键”字段输入操作的键盘快捷键。如果您为操作分配现有快捷方式,它将在“分配给”字段中弹出。假设您对选择感到满意,请单击“分配”。您现在有了一个新的热键。为您经常使用的每个操作创建它们。

  灯光和阴影

  灯光和阴影是创建逼真场景和模型的关键因素。3DMax提供了各种不同类型的灯光,比如点光源、聚光灯、环境光、区域光、太阳光等。在添加灯光时,需要考虑到光源的位置、强度、颜色、角度等。比较常用的灯光设置有主光、补光、背光等。通常,合理地设置灯光可以使模型和场景更加逼真。

  材质和纹理

  3Dmax提供了丰富的材质库和纹理库,可以为模型添加逼真的表面材质和纹理效果。还可以调整材质的反射、折射、光泽等属性,以及纹理的平铺、缩放和旋转等设置。

  选择模型

  你可以使用选择工具(箭头图标)来选择模型。点击选择工具按钮,然后点击模型来选择它。你也可以使用矩形选择工具来选择多个模型,只需点击矩形选择工具按钮,然后拖动鼠标来框选模型。

  基本界面和操作

  首先,学习3DMAX需要熟悉其基本界面和操作。了解各个面板的功能以及如何使用它们对于建模过程至关重要。例如,主工具栏中的常用命令、视图切换、物体选择、坐标系统等都是必须掌握的基本操作。

扫描二维码免费领取试听课程

报名预约

登录51乐学网

注册51乐学网

免费短信关闭