长春UE5虚幻引擎培训班
长春UE5虚幻引擎培训班
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UE5是Unreal Engine 5的缩写,是一款由Epic Games开发的全新游戏引擎,用于创建高度逼真的虚拟世界和互动体验。虚幻引擎是目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。UE5的新技术,全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,两大技术的实现,将不用再担心性能、内存优化、光照渲染的事情,这意味着对于站在金字塔顶端的3A游戏,可以大胆追求更精致更逼真的美术效果,可以往更影视化,与场景互动更精细的游戏方向去发展。虚幻引擎已踏出游戏的圈子,迈向了更广大的空间。
虚幻引擎行业岗位有哪些
虚幻引擎美术师 | 虚幻引擎地编师 | UE蓝图设计师 | UE视频设计师 |
工作内容:联合美术团队,制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在项目中实现 平均薪资 15-20K | 工作内容:负责在UE中搭建场景,包括地形、物件模型、调节灯光、设置环境等,营造完美的场景效果。 平均薪资 12-18K | 工作内容:负责多类型视频呈现,按照投放要求,产出相应视频,包括视觉创意、剪辑结构构思、分镜、制作、三维等。 平均薪资 20-30K | 工作内容:负责视频广告的策划和、创意和制作,优化视频品质,提高视频投放效果。 平均薪资 10-15K |
适合人群
在读学生 | 转行就业 | 在职加薪 | 兴趣爱好 |
UE5虚幻引擎视效课程介绍
第一阶段课内容:次世代场景 01.次世代道具 3dmax/maya建模基础 Zbrush数字雕刻基础 次时代PBR流程 02.次世代场景 场景基础中模制作 高模的制作 拓扑低模 拆分uv 烘培贴图 贴图制作 效果调整 03.作品制作 DEMO | 第二阶段课内容:UE地编课程 01.UE基础 场景基础中模制作 资产 灯光和环境 UE5材质 Landscape地形基础 Sequence详解 02.室内场景 室内搭建 光照氛围 室内场景输出 场景基础布局 03.室外场景 地形规划 植被系统 场景制作 湖泊河流制作 环境氛围 04.引擎影片 场景制作 引擎角色 影片输出 05.作品制作 DEMO |
第三阶段课内容:引擎特效课程 01.级联粒子基础 级联粒子界面操作、模块与属性参数、基础特效制作 02.武器特效 武器自身的特殊效果或附魔效果、武器升级进阶效果 03.场景特效 两个场景案例,加入合适的特效效果 04.物理技能特效 两种近战武器一种远程武器的普攻与技能攻击特效 05.法术技能特效 三种不同类型的法术技能特效 06.Niagara粒子基础 niagara粒子系统的创建与界面,niagara粒子还原级联粒子基础特效效果 07.场景特效 niagara粒子制作场景特效 08.技能特效 niagara粒子制作技能特效 09.项目实战 根据给出的动画文件,任选两个做出适合并具有视觉冲击力的特效作品 | 第四阶段课内容:虚幻引擎蓝图技术 01.蓝图认知与应用 蓝图基础概念 蓝图行为操作 02.蓝图交互实战 虚幻智慧园区制&数字孪生作案例 独立虚幻游戏制作案例 |
新手入门ue4?别慌,我总结出了以下6个被问的最多的问题:
1、关于C++?学虚幻一定要学C++吗?
就程序方向而言,从一个初级虚幻工程师到中级甚至高级,C++的熟练掌握是必须的,但是一开始学习可以先从蓝图开始。
2、关于蓝图?学了有什么好处?
蓝图是虚幻4中的一种可视化编程语言,可以在没有任何编程基础的前提下,进行逻辑编写,比C++开发效率高,易学直观。
3、虚幻引擎究竟适合什么人学?
①爱玩游戏,想自己做游戏,主导整个剧情和玩法,作为业余爱好的;
②Unity转行的 ,可能刚刚由于种种原因,转行做UE4的;
③有代码基础的(PHP、JAVA、C++),且对UE4、做游戏有热情的;
④大学有空闲时间,很迷茫,不知道以后干嘛的,可能学习ue4是一个不错选择,虚幻运用范围广泛,对人才需求只会越来越大。
⑤室内设计的(美术方向), ue4对于美术方面也非常友好,熟悉参数后就能调整到不错的画面,加上蓝图不需要任何代码,就可以实现一些简单的互动。
⑥动画/计算机数媒/等冤种万金油专业;
4、小白(没有代码基础/转行)容易学吗?
只要想学都不是事儿,虚幻引擎入门不难,学精通就难了,因为这款引擎非常强大,功能非常的多。
如果有代码基础/相关3D软件基础,学起来会相对轻松一些。
其次,兴趣才是最好的老师!建议一开始先抱着玩游戏的心态,保持好奇心和兴趣,就好像你是在探索,需要去学习,而不是命令式的完成枯燥学习 。
而且虚幻4有蓝图可视化编程的功能。所以,无论你是美术还是程序,都可以在一开始做一些简单的互动功能,做一些简单的小游戏,增加你的成就感。
5、ue4涉及到的行业和主流方向?
买量视频:简单的说就是用ue4开发一个游戏短片,用于游戏的宣传,例某音的守望黎明。
游戏开发:独立游戏团队/手游公司/大型网游,涉及很多岗位。
软件开发:学校/道路勘察院/企业等,都会用到ue4开发对应展示互动软件。(例:交通局开发城市交通管理软件)
影视:传统影视制作流程花费的成本高,耗时长。但利用ue4实时逼真渲染的特点能快速节省影视制作中的成本和时间。
6、游戏行业,学完ue4就业方向?
虚幻4每一个功能模块都可能是一个岗位。游戏公司大致方向有美术向、程序向;
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