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影视后期后期制作是指用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把电影、电视剧的片段镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。
什么是影视后期?
《海王》里面海底飘逸的头发、原来是后期合成上去的。 | 我看到的机器人对战其实就是Maya模型和动画的对战! | 龙妈的龙宝宝也是后期制作合成上的。 | 大场面、大场景都是抠像合成的结果。 |
影视后期课程介绍
第一阶段 视频剪辑+合成 | 第二阶段 NUKE合成 | 第三阶段 MAYA |
●学习方向:短视频制作、后期 ●学习内容:剪辑、拍摄、调色、创作;AE基础-合成基本概念的建立、AE基础-巩固基础概念,关键帧动画、AE基础-mask、父子关系,自动追踪,轨道蒙版、形状层的使用及综合案例、调色及插件应用、3D层、文字动画、跟踪、稳定、抠像、MG动画、模拟特效、风格化特效、Particular、Form、Plexus、stardust/插件、E3d、视觉包装综合使用、项目创作实战 | ●学习方向:NUKE合成 ●学习内容:管理系统配置、Nuke基础、Roto基础、Roto高级、Paint基础、Nuke进阶、摄像机跟踪、Paint高级、基础通道抠像、高级抠像合成、特效合成、CG分层合成、VR全景视频制作、商业项目实战训练 | ●学习方向:三维模型、材质、灯光、渲染 ●学习内容:软件基础、道具制作、场景制作、个人运用;光影与色彩基础角色及场景布光技法、MAYA材质的纹理和质感表现技法、Arnold渲染器分层渲染 |
第四阶段 HOUDINI | 第五阶段 UE虚幻引擎视效基础课 | 第六阶段 DEMO创作 |
●学习内容:学习Houdini特效制作思路和流程、认识和学习Houdini sop(程序模块)、Houdini pop(粒子模块) 、粒子特效、刚体特效、Houdini的pyro(气态流体)工具、流体特效1、Houdini dop(动力学)模块、流体特效2、Houdini项目实训 | ●学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 ●学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 | ●学习内容:项目创作实战--个人作品创作--选题、前期准备、制作 |
影视后期制作培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 影视后期制作的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用 |
方画幅有什么特点?
方画幅四边等长、四角相等,属于中性画面。它往往显得均衡、稳定、静止、严肃、调和,有利于表现对象的稳定状态,也有利于表现庄重的主题。方画幅既照顾了水平线,又照顾了垂直线,严谨是方画幅的主要特征。方画幅的缺点是容易让人产生单调的感觉,有时它会显得呆板和缺少生气。
调色不符合主题
在进行调色时,如果调色不符合影片的主题和氛围,会影响整体的观赏效果。为了解决这个问题,调色师需要了解影片的主题和氛围,注重对影片色彩的处理和调整,使之更加符合导演的意图和观众的审美需求。
对称存在哪些不足?
绝对的对等(对称)对人的视觉刺激不强烈,往往会使人产生呆板、单调、缺少变化之感。
在构成平衡感的因素中,哪几种因素最重要?
在构成平衡感的因素中,有两种因素是最重要的,它们分别是重量和体积。重量在同类物体中的区别在于体积的大小,体积大的比体积小的重。然而在非同类物体中,体积就不是决定重量的主要因素。构成平衡感的因素除重量和体积两个因素外,还有人们的感知经验和心理体验等因素。
剪辑技巧
剪辑是后期制作中最基本的环节,一些剪辑技巧可以帮助制作人员更好地进行剪辑工作。比如,需要注意节奏感和叙事逻辑,合理地进行素材的选择和排列,以及熟练地掌握剪辑软件的操作方法和技巧。
什么是对比?
对比又称为对照,是指把对象间各种形式、要素间不同的质和量进行对比,使其各自的特质更加明显、突出。对比对人的感官有较强的刺激作用,容易使人感到兴奋,从而达到醒目的效果。
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