还没有找到合适的课程?赶快告诉课程顾问,让我们顾问马上联系您! 靠谱的培训课程,省时又省力!
对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。
游戏行业岗位薪资
和你同样选择的人
在读学生 | 转行就业 | 升职加薪 | 兴趣爱好 |
高精度次世代模型资产课程介绍
第一阶段 模型 学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻 学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 | |
第二阶段 软件 学习方向:数字材质基础、影视高精度材质 学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 | |
第三阶段 高精度角色设计 学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作 学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 | |
第四阶段 DEMO创作 学习方向:项目创作实战 学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践 | |
第五阶段 UE虚幻引擎视效 学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列 学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 |
3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 3Dmax的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
为材质设置关键点
通过勾选"关键点过滤器"中的材质选项,可以使用"设置关键点"为材质创建关键点,在使用过程中我们需要使用"可设置关键点图标"来限制已设置关键点的轨迹。在实际操作过程中,如果我们只是简单地启用"材质"并设置关键点,那么就会在每一个"材质"轨迹上都放置关键点,这是我们不希望发生的。
3dmax常用功能创建物体镜像
要使用3dmax创建对象的镜像,请单击工具栏上的镜像按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax对象,是我们使用3dmax的基础知识之一。
了解动画和效果的基本原理
动画和效果是3DMAX中的高级功能,可以实现物体的运动和特效的添加。了解动画和效果的基本原理可以帮助我们更好地制作出生动和有趣的场景和动画。在学习动画和效果时,我们需要掌握关键帧动画的原理和基本操作,了解曲线编辑器和时间轴的使用,还可以学习使用粒子系统、动力学和脚本等高级功能来实现更加复杂的动画效果。
3D Max网络资源
在学习3D Max的过程中,我们可以通过网络获得大量的公开数据、模型、插件、材质等资源。比如,优质的渲染器V-Ray,优秀的建模插件Polyline Pro,精美的场景模型免费下载等。同时,我们还可以参与3D Max的在线社区,了解更多动态、分享经验。
学习灯光和渲染的技巧
灯光和渲染是3DMAX中实现真实感和光影效果的关键步骤。灯光可以设置光源的类型、强度和颜色等属性,通过调整灯光的参数可以改变场景的光照效果。渲染是将3D场景转化为2D图像输出的过程,可以选择不同的渲染器和设置不同的参数来得到不同的渲染效果。
材质和贴图
材质和贴图是3D模型中非常重要的部分,它们决定了模型的外观和质感。在3DMAX中,用户可以使用材质编辑器来创建和编辑材质,并通过贴图来增加模型的细节和质感。了解如何使用材质和贴图是制作高质量模型的关键。
扫描二维码免费领取试听课程
登录51乐学网
注册51乐学网